Zilean Splash Art
Zilean

Zilean ARAM

der Zeitwächter
Champion Siegesrate: 47,7%
Pickrate: 5,6%
Analysiert: 7811 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Zilean Rollen

Zilean
  • Support

    (Support - 85,4%) 3023 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 7811 ARAM Spiele

Zilean ARAM Statistiken

47,7%
Siegesrate (Rolle)
0,0003
Pentakills/Spiel
6,1
Kills/Spiel
8,0
Tode/Spiel
34,1
Assists/Spiel
2,58
CS/Min
668
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 5,6%
Magisch: 88,4%
Absolut: 5,97%

Champion Gesamtübersicht

Zilean ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Klarheit
Klarheit
47,2% Siegesrate 35,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Entzünden
Entzünden
51,4% Siegesrate 2,9% Pickrate

Zilean ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
47,1% Siegesrate 68,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
47,0% Siegesrate 47,7% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
47,7% Siegesrate 42,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
46,2% Siegesrate 1,8% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
42,1% Siegesrate 11,6% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
47,1% Siegesrate 17,5% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
52,0% Siegesrate 0,8% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
50,4% Siegesrate 1,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
47,7% Siegesrate 42,2% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
47,0% Siegesrate 47,7% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
48,9% Siegesrate 1,6% Pickrate
Endbuild
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
51,7% Siegesrate 5,5% Pickrate
Weitere Items
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
44,2% Siegesrate 13,1% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
46,7% Siegesrate 12,9% Pickrate
Kosmischer Antrieb
Kosmischer Antrieb (3000 Gold)
45,5% Siegesrate 11,7% Pickrate
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
44,3% Siegesrate 8,2% Pickrate
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
44,0% Siegesrate 6,2% Pickrate
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold)
46,1% Siegesrate 5,9% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
43,2% Siegesrate 5,7% Pickrate

Zilean ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,3% Siegesrate 35,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,8% Siegesrate 1,2% Pickrate

Zilean ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
47,1% Siegesrate 47,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
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5
6
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8
9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,7% Siegesrate 1,0% Pickrate

Zilean Hintergrundgeschichte:

Zilean ist ein mächtiger Magier aus Icathia, der sich obsessiv mit Zeitreisen auseinandersetzte, nachdem sein Heimatland von der Leere zerstört worden war. Ohne eine Minute um diesen katastrophalen Verlust zu trauern, rief er uralte Zeitmagie an, um alle möglichen Enden vorauszusagen. Praktisch unsterblich durchstreift Zilean nun die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, und krümmt und verzerrt auf der Suche nach jenem flüchtigen Moment, der die Uhr zurückdrehen und die Zerstörung von Icathia ungeschehen machen soll, den Fluss der Zeit um ihn herum.

Zilean Tipps:

  • Du kannst „Zeitbombe“ und „Zurückspulen“ zusammen nutzen, um „Zeitbombe“ 2-mal schneller hintereinander auf ein Ziel anzuwenden. Durch Anbringen der 2. Bombe detoniert die 1. und betäubt alle Gegner in der Nähe.
  • „Zeitkrümmung“ ist ideal, um Verbündeten bei einem fliehenden Gegner zu helfen oder selbst zu entkommen.
  • „Zeitverschiebung“ ist eine sehr wirksame Abschreckung gegen einen Angriff auf deine Carries, aber wenn du „Zeitverschiebung“ zu früh im Kampf einsetzt, kann es dazu führen, dass der Feind die Ziele zu schnell wechselt und der Zauber weniger effektiv ist.

Spielen gegen Zilean

  • Wenn du Zilean auf den Fersen bleiben kannst, dann ist es manchmal sinnvoll zu warten, bis seine ultimative Fähigkeit nicht mehr wirkt, bevor du ihm den Todesstoß versetzt.
  • Zilean ist sehr schwach, wenn er von einem Team angegriffen wird, ansonsten aber sehr schwer zu töten. Versuche ihn daher als Team anzugreifen.

Zilean Fähigkeitsbeschreibung:

Zeit in einer Flasche
P
Zeit in einer Flasche (Passive)
Zilean speichert Zeit als Erfahrung, die er seinen Verbündeten gewähren kann. Wenn er genügend Erfahrung angesammelt hat, um den Stufenaufstieg eines Verbündeten abzuschließen, kann er diese per Rechtsklick an ihn weitergeben. Zilean erhält die gleiche Menge von Erfahrung, die er anderen gewährt.
Zeitbombe
Q
Zeitbombe (Q)
Wirft eine Bombe auf ein Zielgebiet. Diese haftet an Einheiten, die sich ihr nähern (Champions werden priorisiert). Sie detoniert nach 3 Sekunden und verursacht Flächenschaden. Falls eine Zeitbombe von einer anderen Zeitbombe frühzeitig zum Explodieren gebracht wird, werden Gegner zudem betäubt.
Zurückspulen
W
Zurückspulen (W)
Zilean kann sich auf bevorstehende Konfrontationen vorbereiten, wodurch die Abklingzeit seiner normalen Fähigkeiten reduziert wird.
Zeitkrümmung
E
Zeitkrümmung (E)
Zilean krümmt die Zeit um eine Einheit herum, wodurch er entweder das Lauftempo eines Gegners verringert oder für kurze Zeit das Lauftempo einer verbündeten Einheit erhöht.
Zeitverschiebung
R
Zeitverschiebung (R)
Zilean wirkt vorübergehend eine schützende Rune auf einen verbündeten Champion und teleportiert den Champion in der Zeit zurück, falls er einen tödlichen Treffer erleidet.