Mel Splash Art
Mel

Mel ARAM

das Spiegelbild der Seele
Champion Siegesrate: 50,8%
Pickrate: 9,4%
Analysiert: 23604 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Mid Support ADC ARAM

Mel ARAM Guide

A+ Tier

Mel in ARAM hat 50,8% Winrate (Rang #75 unter allen Champions) und hohe 9,4% Pick Rate auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 23604 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Ludens Gefährte, Liandrys Qual, und Schattenflamme. Durchschnitt 4,1 KDA (Rang #24 unter allen Champions). Mel verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger, als Dominanz-Primär und Manafluss, Überlegenheit, als Zauberei-Sekundär. Mel ist in ARAM stark gegen Azir, Twisted Fate, LeBlanc und schwach gegen Taric, Sona, und Milio.

Mel Rollen

Mel
  • Mid

    (Mid - 58,0%) 63246 Spiele
  • Support

    (Support - 29,9%) 32615 Spiele
  • ADC

    (ADC - 10,8%) 11751 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 23604 ARAM Spiele

Mel ARAM Statistiken

50,8%
Siegesrate (Rolle)
0,0100
Pentakills/Spiel
15,9
Kills/Spiel
9,6
Tode/Spiel
23,1
Assists/Spiel
3,41
CS/Min
783
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 4,2%
Magisch: 92,1%
Absolut: 3,77%

Champion Gesamtübersicht

Mel ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
51,3% Siegesrate 59,2% Pickrate13983 Spiele

Höchste Siegesrate

Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
54,7% Siegesrate 0,1% Pickrate17 Spiele

Mel ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
51,1% Siegesrate 85,3% Pickrate20139 Spiele
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

49,9% Siegesrate 81,3% Pickrate19195 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
49,3% Siegesrate 11,0% Pickrate2596 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,6% Siegesrate 1,2% Pickrate281 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
48,6% Siegesrate 14,8% Pickrate3493 Spiele
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
46,6% Siegesrate 19,1% Pickrate4504 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
Boshafter Kodex
Boshafter Kodex (850 Gold) 25 Fähigkeitsstärke
10 Fähigkeitstempo

59,8% Siegesrate 0,4% Pickrate83 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
51,7% Siegesrate 0,4% Pickrate92 Spiele
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

49,9% Siegesrate 81,3% Pickrate19195 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,7% Siegesrate 0,1% Pickrate31 Spiele
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Stab des Erzengels
Stab des Erzengels (2900 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
600 Mana
25 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.
Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Umarmung des Seraphen.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
55,5% Siegesrate 1,5% Pickrate354 Spiele
Endbuild
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
50,0% Siegesrate 3,6% Pickrate850 Spiele
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

46,0% Siegesrate 17,4% Pickrate4102 Spiele
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
45,9% Siegesrate 10,3% Pickrate2431 Spiele
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Klaffende Wunden
Magischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.
44,5% Siegesrate 8,3% Pickrate1950 Spiele
Kosmischer Antrieb
Kosmischer Antrieb (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
350 Leben
25 Fähigkeitstempo
4 % Lauftempo

Zaubertanz
Wenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang  Lauftempo.
46,0% Siegesrate 6,5% Pickrate1530 Spiele
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
49,7% Siegesrate 4,5% Pickrate1050 Spiele
Horizontfokus
Horizontfokus (2700 Gold) 75 Fähigkeitsstärke
25 Fähigkeitstempo

Hyperschuss
Wenn du Fähigkeitsschaden an Champions verursachst, die 600 oder weiter entfernt sind, werden sie 6 Sekunden lang aufgedeckt.
Du fügst Gegnern, die durch diesen Gegenstand aufgedeckt wurden, 10 % erhöhten Schaden zu.
Fokus
Wenn Hyperschuss ausgelöst wird, werden alle anderen gegnerischen Champions innerhalb von 1400 Reichweite 3 Sekunden lang aufgedeckt.
49,6% Siegesrate 3,9% Pickrate911 Spiele
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
50,0% Siegesrate 3,6% Pickrate850 Spiele

Mel ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,2% Siegesrate 56,3% Pickrate13282 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,2% Siegesrate 26,6% Pickrate6288 Spiele

Mel am besten mit

Mel ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
49,7% Siegesrate 61,9% Pickrate14599 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
54,2% Siegesrate 1,6% Pickrate366 Spiele

Mel Hintergrundgeschichte:

Mel Medarda ist die mutmaßliche Erbin der Medarda-Familie, die einst zu den mächtigsten Häusern von Noxus gehörte. Nach außen wirkt sie wie eine anmutige Aristokratin, doch dahinter verbirgt sich eine geschickte Politikerin, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, alles über jeden zu wissen, den sie trifft. Nach einer Begegnung mit der geheimnisvollen Schwarzen Rose entdeckte Mel die Abgründe des Betrugs ihrer Mutter und sah sich zum ersten Mal mit einer Situation konfrontiert, die selbst sie nicht kontrollieren konnte. Mit ihren neu erweckten magischen Fähigkeiten machte sie sich auf den Weg in ihre Heimat, um nach Antworten zu suchen – und obwohl viele immer noch versuchen, das Licht in ihr zu unterdrücken, bleibt Mels Seele weiterhin trotzig.

Mel Tipps:

  • Mel kann gegnerische Projektile zurückwerfen, einschließlich mächtiger Fähigkeiten. Warte ab, bis sie „Zurückweisung“ aktiviert hat, bevor du mächtige Projektile auf sie abfeuerst.
  • Je öfter Mel dich trifft, desto mehr Steigerungen von „Überwältigen“ löst sie aus. Wenn du zu viel Leben verloren hast, wird dich ihr nächster Treffer töten, also ziehe dich für ein paar Sekunden zurück, damit die Steigerungen von „Überwältigen“ abfallen.

Spielen gegen Mel

  • Mel kann gegnerische Projektile zurückwerfen, einschließlich mächtiger Fähigkeiten. Warte ab, bis sie „Zurückweisung“ aktiviert hat, bevor du mächtige Projektile auf sie abfeuerst.
  • Je öfter Mel dich trifft, desto mehr Steigerungen von „Überwältigen“ löst sie aus. Wenn du zu viel Leben verloren hast, wird dich ihr nächster Treffer töten, also ziehe dich für ein paar Sekunden zurück, damit die Steigerungen von „Überwältigen“ abfallen.

Mel Fähigkeitsbeschreibung:

Versengende Brillanz
P
Versengende Brillanz (Passive)
Wenn Mel eine Fähigkeit einsetzt, erhält sie bei ihrem nächsten Angriff drei zusätzliche Projektile (maximal neun).

Wenn Mel durch eine Fähigkeit oder einen Angriff Schaden verursacht, löst sie „Überwältigen“ aus (unbegrenzt steigerbar). Wenn Mel einem Gegner ausreichend Schaden durch „Überwältigen“ zugefügt hat, werden die Steigerungen verbraucht und das Ziel exekutiert.
Strahlende Salve
Q
Strahlende Salve (Q)
Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.
Zurückweisung
W
Zurückweisung (W)
Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.
Sonnenfesseln
E
Sonnenfesseln (E)
Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.
Goldene Eklipse
R
Goldene Eklipse (R)
Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu.

Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.

Mel Skins and Splash Arts