Hecarim Splash Art
Hecarim

Hecarim ARAM

l'ombra della guerra
Win Rate Campione: 44,1%
Pick Rate: 1,8%
Analizzate: 2466 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Hecarim Ruoli

Hecarim
  • Jungle

    (Jungle - 97,9%) 4404 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 2466 ARAM partite

Hecarim ARAM Statistiche

44,1%
Win Rate (Ruolo)
0,0100
Penta/Partita
10,9
Uccisioni/Partita
12,7
Morti/Partita
23,9
Assist/Partita
1,96
CS/Min
666
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 77,8%
Magico: 17,4%
Vero: 4,77%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Hecarim ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Spettralità
Spettralità
43,4% Win Rate 56,3% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Purificazione
Purificazione
Spettralità
Spettralità
65,4% Win Rate 0,4% Pick Rate

Hecarim ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Stivali
Stivali (300 oro)
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro)
43,0% Win Rate 27,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
44,3% Win Rate 54,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
45,0% Win Rate 17,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
48,5% Win Rate 11,6% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro)
Eclissi
Eclissi (2900 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro)
49,0% Win Rate 8,2% Pick Rate
Build Finale
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
53,0% Win Rate 21,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
Lama del Guardiano
Lama del Guardiano (950 oro)
51,3% Win Rate 8,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro)
53,8% Win Rate 0,2% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
48,5% Win Rate 11,6% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
45,0% Win Rate 17,1% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro)
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro)
Manamune
Manamune (2900 oro)
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
57,5% Win Rate 1,0% Pick Rate
Build Finale
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
53,0% Win Rate 21,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro)
52,0% Win Rate 17,8% Pick Rate
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro)
50,2% Win Rate 13,1% Pick Rate
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
50,0% Win Rate 10,0% Pick Rate
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro)
44,4% Win Rate 6,4% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
40,7% Win Rate 5,1% Pick Rate
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro)
40,7% Win Rate 4,0% Pick Rate

Hecarim ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

L'ultima sfida
L'ultima sfida

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Stregoneria
Cappa della nuvola
Cappa della nuvola

Cappa della nuvola

Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…

Celerità
Celerità

Celerità

Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

43,4% Win Rate 48,0% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Colpo di grazia
Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Impatto improvviso
Impatto improvviso

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,2% Win Rate 26,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Hecarim ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
44,4% Win Rate 46,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
53,8% Win Rate 1,1% Pick Rate

Hecarim storia:

Hecarim è una spettrale fusione tra uomo e bestia, condannato ad abbattere le anime dei viventi per l'eternità. Quando le ombre avvolsero le Isole Benedette, questo fiero cavaliere venne travolto dalle energie distruttive della Rovina insieme a tutta la sua cavalleria e ai loro destrieri. Ora, ogni volta che la Nebbia Oscura percorre Runeterra, guida la loro devastante carica godendo nel travolgere e massacrare i nemici sotto i suoi zoccoli corazzati.

Hecarim consigli:

  • Spirito del terrore ripristina la salute quando i nemici circostanti subiscono danni, inclusi quelli inflitti dai propri alleati. Lancialo durante un grosso scontro per massimizzare la sopravvivenza di Hecarim.
  • Carica devastante infligge più danni in base alla distanza percorsa. Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno.

Giocare Contro Hecarim

  • Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca in resistenza. Infliggigli danni a raffica.
  • L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti.

Hecarim descrizione delle abilità:

Sentiero di guerra
P
Sentiero di guerra (passiva)
Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus.
Furia scatenata
Q
Furia scatenata (Q)
Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente.
Spirito del terrore
W
Spirito del terrore (W)
Hecarim ottiene armatura e resistenza magica. Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze e ottiene salute equivalente a una percentuale dei danni subiti dai nemici.
Carica devastante
E
Carica devastante (E)
Hecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità.
Massacro di ombre
R
Massacro di ombre (R)
Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico.