D Tier
Hecarim in ARAM ha un 46,5% di vittorie (146° tra tutti i campioni) nonostante un basso 1,4% di pick rate sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 6474 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Eclissi, Manamune, e Lancia di Shojin. Media di 2,7 KDA (136° tra tutti i campioni). Hecarim infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > W > E. Le rune più utilizzate per questa build sono Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, per Precisione primario e Cappa della nuvola, Celerità, per Stregoneria secondario. Hecarim è forte contro Rengar, Karthus, Naafiri in , e debole contro Viego, Wukong, e Fiddlesticks.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della velo…
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% vel…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18