لي سين Splash Art
لي سين

لي سين ARAM

الراهب الأعمى
نسبة فوز البطل: 46,3%
معدل الاختيار: 9,0%
تم تحليل: 48457 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
جانجل (Jungle) ARAM

لي سين الأدوار

لي سين

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 48457 ARAM لعبة

لي سين ARAM إحصائيات

46,3%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
13,3
قتل/لعبة
11,7
موت/لعبة
23,4
مساعدة/لعبة
1,44
جنود/دقيقة
721
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 75,9%
سحري: 18,3%
حقيقي: 5,77%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ لي سين ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
46,2% نسبة الفوز 92,8% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
49,1% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

لي سين ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

41,8% نسبة الفوز 55,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,2% نسبة الفوز 65,0% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,0% نسبة الفوز 18,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
41,7% نسبة الفوز 7,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
49,5% نسبة الفوز 12,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
20 تسارع القدرة

النحت
يؤدي إلحاق الضرر المادي بالأبطال إلى تقليص دروعهم بنسبة6% لمدة 6ث. (يتكدس 5 من المرات).
الحماس
يؤدي إلحاق الضرر المادي إلى منح 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
45,5% نسبة الفوز 12,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

53,5% نسبة الفوز 3,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,0% نسبة الفوز 18,2% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
47,5% نسبة الفوز 0,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,2% نسبة الفوز 65,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب) 40 ضرر هجوم
400 صحة
10 تسارع القدرة

ضربة الدرع الخفيف
يتسبب أول هجوم لك على بطل بإلحاق ضربةٍ حرجة و يستعيد الصحة.
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
52,5% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
49,0% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قفاز ستيراك
قفاز ستيراك (3200 ذهب) 400 صحة
20% تماسك

المخالب القابضة
تكسب ضرر هجوم إضافيًا.
عصب الحياة
عقب تلقي ضرر من شأنه أن يخفض صحتك تحت 30%، تكسب درعًا متلاشيًا لمدة 4.5ث.
46,3% نسبة الفوز 8,5% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
50 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة
100% تجدد الصحة الأساسية

حيوية بلا حدود
تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
48,4% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
48,7% نسبة الفوز 7,6% معدل الاختيار
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
47,0% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
45,0% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
49,0% نسبة الفوز 2,4% معدل الاختيار

لي سين ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,3% نسبة الفوز 55,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
عزم
التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,8% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) لي سين ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
43,2% نسبة الفوز 44,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,6% نسبة الفوز 0,8% معدل الاختيار

لي سين قصة البطل:

باعتباره خبيرًا في فنون القتال القديمة في إيونيا، يعد لي سين محاربًا ذا مبادئ يوجه جوهر روح التنين لمواجهة أي تحدي. ورغم فقدانه لبصره منذ عدة سنوات، فقد كرس المحارب الراهب حياته لحماية بلاده ضد كل من يجرؤ على الإخلال بتوازنها المقدس. وكل من يستخف من الأعداء بأساليبه التأملية سيقاسي ألم لكماته النارية المذهلة، وركلاته المقوسة الحارقة.

لي سين نصائح:

  • استخدم الموجة الصوتية قبل غضب التنين حتى تتمكن من مطاردة الهدف بقدرة الضربة الرنانة.
  • استغل قدرة الفورة عبر شن الهجمات الأساسية بين عمليات إلقاء التعويذات – فهذا يرفع الضرر ويخفض خسارة الطاقة إلى الحد الأقصى.
  • إن إلقاء قدرة الحماية على النفس واستخدام الإرادة الحديدية هي أدوات قوية من أجل قتل الوحوش المحايدة (في الأدغال).

اللعب ضد لي سين

  • ابق وأعضاء فريقك متفرقين لتقليص صدمة قدرة لي سين الخارقة، غضب التنين، إلى الحد الأدنى.
  • يمتلك لي سين أدوات قوية لإلحاق ضرر مادي في الإرادة الحديدية والإعاقة، ولكنه يبقى عرضة لضرر السحر.
  • يعتمد لين سين بشدة على التتابع مع قدراته. فاستخدموا المعطلات لمنعه من تأدية قدراته وهجماته سوية بشكل متعاقب.

لي سين وصف القدرات:

فورة
P
فورة (السلبية)
بعد أن يستخدم لي سين قدرة، يكسب هجوماه الأساسيان التاليان سرعة هجوم ويعيدان الطاقة.
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة
Q
الموجة الصوتية / الضربة الرنانة (Q)
الموجة الصوتية: يرسل لي سين موجة تنافرية لتحديد موقع أعدائه، حيث تلحق ضرر مادي بأول عدو تصادفه. إن أصابت الموجة الصوتية أحدًا، يستطيع لي سين إلقاء تعويذة الضربة الرنانة خلال الثواني الثلاث التالية.
الضربة الرنانة: يندفع لي سين نحو العدو المصاب بالموجة الصوتية، حيث يلحق ضررًا ماديًا حسب صحة الهدف الناقصة.
الحماية / الإرادة الحديدية
W
الحماية / الإرادة الحديدية (W)
الحماية: يندفع لي سين نحو حليف مستهدف، ويدرع نفسه ضد الضرر. إذا كان الحليف بطلًا، يحصل على الدرع بدوره. بعد استخدام قدرة الحماية، يستطيع لي سين إلقاء قدرة الإرادة الحديدية.
الإرادة الحديدية: إن التدريب المكثف الذي تلقاه لي سين يسمح له بالتألق في القتال. يكسب لي سين سرقة صحة وعلاجًا بضرر التعويذة.
عاصفة / إعاقة
E
عاصفة / إعاقة (E)
العاصفة: يضرب لي سين الأرض، فيرسل موجة ارتجاجية تلحق ضرر سحر وتكشف وحدات العدو المصابة. إذا أصابت العاصفة أحد الأعداء، يستطيع لي سين إلقاء تأثير الإعاقة.
الإعاقة: يعيق لي سين الأعداء المجاورين المتضررين بالعاصفة، مما يقلص سرعة حركتهم. وتعود سرعة الحركة تدريجيًا إلى وضعها الطبيعي خلال الفترة.
غضب التنين
R
غضب التنين (R)
ينفذ لي سين ركلة مقوسة قوية تطيح بهدفه إلى الخلف فيلحق الضرر المادي بالهدف وبأي عدو يصطدم به. وتتم الإطاحة بمن يصطدم الهدف بهم من الأعداء في الهواء لفترة قصيرة. تعلم لي سين هذه الحركة من جيسي بيرينغ، لكنه لا يركل اللاعبين خارج الخريطة.