C Tier
라이즈는 미드 (Mid)에서 49.4% 승률(#44위)로 플레이 가능한 수준이며, 전체 역할 평균은 49.4%입니다. 탄탄한 기본기가 필요하지만 충분히 활용할 수 있습니다. 라이즈는 전체 4.5% 픽률로 충성스러운 팬층을 보유하며, 미드 (Mid)에서 균형잡힌 3.5% 픽률을 기록합니다. 플래티넘+ 15.15 (25.15)**패치 출시 첫날에는 이전 패치 데이터가 섞일 수 있습니다 패치에서 23869게임 랭크 데이터 기준으로, 이 역할에서 77.9% 비율로 플레이됩니다. 표준 빌드는 헤르메스의 발걸음로 시작하여, 다음으로 영겁의 지팡이, 대천사의 지팡이, 그리고 라바돈의 죽음모자을 올립니다. 라이즈는 평균적인 파밍력을 보여주며 - 분당 6.93 CS(미드 (Mid) 챔피언 중 #18위)로 분당 430 골드를 벌어들입니다. 평균 2.2 KDA(미드 (Mid) 챔피언 중 #37위)를 기록합니다. 0.6%(156위)로 거의 밴되지 않습니다. 라이즈는 대부분 마법 피해를 다루어, AP 딜러가 부족한 팀에 이상적입니다. 최고 성능의 룬은 정복자, 침착, 전설: 가속, 최후의 저항, (정밀)과 마나순환 팔찌, 깨달음, (마법)을 포함합니다. 플레이 시 대부분의 플레이어는 Q > E > W 순서로 스킬을 마스터합니다. 라이즈 미드 (Mid)는 아지르, 멜, 피즈에게 강하며, 애니, 아우렐리온 솔, 그리고 벡스에게 약합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다