B+ Tier
라이즈는 탑 (Top)에서 51.3% 승률(#17위)로 좋은 성능을 보이며, 전체 역할에서도 50.3%로 안정적입니다. 키트를 제대로 알고 있다면 견고한 픽입니다. 라이즈는 전체 4.7% 픽률로 괜찮은 인기를 유지하며, 탑 (Top)에서 균형잡힌 0.9% 픽률을 기록합니다. 플래티넘+ 15.15 (25.15)**패치 출시 첫날에는 이전 패치 데이터가 섞일 수 있습니다 패치에서 27988게임 랭크 데이터 기준으로, 이 역할에서 19.3% 비율로 플레이됩니다. 인기 빌드는 마법사의 신발로 시작하여, 이어서 영겁의 지팡이, 대천사의 지팡이, 그리고 라바돈의 죽음모자을 올립니다. 라이즈는 평균적인 파밍력을 보여주며 - 분당 6.98 CS(탑 (Top) 챔피언 중 #12위)로 분당 436 골드를 벌어들입니다. 평균 1.9 KDA(탑 (Top) 챔피언 중 #23위)를 기록합니다. 0.7%(154위)로 거의 밴되지 않습니다. 라이즈는 대부분 마법 피해를 다루어, AP 딜러가 부족한 팀에 이상적입니다. 최고 성능의 룬은 감전, 비열한 한 방, 섬뜩한 기념품, 보물 사냥꾼, (지배)과 마나순환 팔찌, 주문 작열, (마법)을 포함합니다. 플레이 시 대부분의 플레이어는 Q > E > W 순서로 스킬을 마스터합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다