라이즈 탑, 티모 상대 52.1%의 승률로 우위에 있습니다. (484게임 기준)
페이지 하단에서 라이즈 탑 (Top) vs 티모 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 69.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
라이즈의 픽률은 0.9%(탑 (Top) 챔피언 중 53위)로 낮아 티모과 대면할 일이 드물지만, 티모는 3.7%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 티모의 견고한 메타 지위를 고려할 때 라이즈를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 난입와 마나순환 팔찌 조합(91.5% 승률, 3.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 영겁의 지팡이 > 대천사의 지팡이 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 티모에 대해 69.3% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 라이즈은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.89/분 대 티모의 7.11). 이 0.78 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 라이즈은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(839 대 963/분)에도 불구하고 52.1% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 라이즈이 매치업 승률(52.1%)과 KDA(1.90 대 1.70) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
라이즈 탑 (Top) | 대 | 티모 탑 (Top) |
---|---|---|
C | 티어 | A |
52.1% | 매치업 승률 | 47.9% |
49.74% | 포지션 승률 | 50.55% |
#40 | 승률 순위 | #26 |
0.9% | 픽률 | 3.7% |
1.9 | 평균 KDA | 1.7 |
415 | 분당 골드 | 407 |
7.89 | CS/분 | 7.11 |
0.36 | 분당 와드 | 0.30 |
839 | 분당 딜량 | 963 |
라이즈과 티모의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
라이즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 티모은 주로 마법 피해를 입히므로(80.34%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
라이즈의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 3위)입니다(티모의 15위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 라이즈 플레이어는 티모에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다