Райз на топе доминирует над Тимо (57,0% винрейт) по данным 484 игр. Данный матчап очень выгоден для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Райз Топ против Тимо Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 69,3% в этом матчапе.
Хотя Райз выбирают редко (0,9% пикрейта, 51 место из 63 Топ чемпионов), Тимо входит в верхушку мета-пиков топа-лейна с 3,8% популярности. Для успешной игры за Райз понимание этого матчапа критически важно - Тимо встретится вам в большинстве игр. Доминирование можно усилить правильной сборкой: комбинация рун Фазовый рывок + Поток маны показывает 91,5% винрейт (используют 3,1% игроков), а кор-сборка из Жезл веков, Посох архангела, Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея (69,3% винрейт) позволяет развить преимущество в снежный ком уже к 15-й минуте.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,17 CS/мин против 6,30 у Тимо). Это 0,87 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Райз побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (794 против 893/мин), винрейт 57,0% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Райз показывает как лучший винрейт в матчапе (57,0%), так и более высокий KDA 1,90 против 1,70 у Тимо.
Матчап Райз против Тимо на топе благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Тимо наносит преимущественно магический урон (79.52%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (9-е место среди чемпионов роли) (против 44-го места у Тимо), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (1,7 против 1,9) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Тимо, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Тимо, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























