라이즈 미드, 아지르 상대 56.6%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (837게임 기준)
페이지 하단에서 라이즈 미드 (Mid) vs 아지르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
3.5% 인기의 라이즈는 메타를 지배하는 아지르(4.5%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 17위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 라이즈 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 C-티어에 있지만, 라이즈이 의미 있는 56.6% 대 43.4% 우위를 차지합니다. 라이즈의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 우위를 증폭시키세요: 난입 + 마나순환 팔찌 룬 설정이 71.4% 승률(5.2% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 대천사의 지팡이 > 영겁의 지팡이 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발(70%+ 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 라이즈은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.93 대 7.04/분) 매치업을 가져갑니다(56.61%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 라이즈이 승률(56.6%)과 딜량(794 대 774/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 20 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 라이즈이 매치업 승률(56.6%)과 KDA(2.20 대 2.00) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
라이즈 미드 (Mid) | 대 | 아지르 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | C |
56.6% | 매치업 승률 | 43.4% |
49.43% | 포지션 승률 | 47.76% |
#44 | 승률 순위 | #53 |
3.5% | 픽률 | 4.5% |
2.2 | 평균 KDA | 2.0 |
430 | 분당 골드 | 416 |
6.93 | CS/분 | 7.04 |
0.35 | 분당 와드 | 0.32 |
794 | 분당 딜량 | 774 |
라이즈과 아지르의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
라이즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아지르은 주로 마법 피해를 입히므로(92.81%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(라이즈의 18위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 2.2)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 라이즈 플레이어는 아지르에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다