Райз на миде показывает хорошие результаты против Азир (54,3% винрейт) по данным 596 игр. Матчап выгоден для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Райз Мид против Азир Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 65,9% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Райз (3,5%, 20-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Азир (2,7%, 28-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Существенное превосходство Райз в силе (C против D тира) подтверждается 54,3% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Райз занимает 50-е место по винрейту на позиции Мид. Доминирование можно усилить правильной сборкой: комбинация рун Фазовый рывок + Поток маны показывает 57,5% винрейт (используют 5,1% игроков), а кор-сборка из Жезл веков, Посох архангела, Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея (65,9% винрейт) позволяет развить преимущество в снежный ком уже к 15-й минуте.
Интересная динамика: Райз выигрывает матчап (54,25%), но уступает в фарме у Азир (6,62 против 7,55 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Азир как в винрейте (54,3%), так и в нанесении урона (902 против 850 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 52 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Райз показывает как лучший винрейт в матчапе (54,3%), так и более высокий KDA 2,20 против 1,90 у Азир.
Матчап Райз против Азир на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Азир наносит преимущественно магический урон (91.99%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Азир, занимая 5-е место (против 31-е место у Райз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (1,9 против 2,2) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Азир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Азир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…


При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























