Райз на миде доминирует над Азир (56,6% винрейт) по данным 837 игр. Данный матчап очень выгоден для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Азир Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Азир из за его высокого присутствия в текущей мете (4,5%, 17-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. При равенстве тиров (оба C) Райз получает ощутимое преимущество 56,6% против 43,4% у Азир. Синергия способностей чемпиона Райз оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Доминирование можно усилить правильной сборкой: комбинация рун Фазовый рывок + Поток маны показывает 71,4% винрейт (используют 5,2% игроков), а кор-сборка из Посох архангела, Жезл веков, Песочные часы Жони с Сапоги чародея (70%+ винрейт) позволяет развить преимущество в снежный ком уже к 15-й минуте.
Интересная динамика: Райз выигрывает матчап (56,61%), но уступает в фарме у Азир (6,93 против 7,04 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Азир как в винрейте (56,6%), так и в нанесении урона (794 против 774 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 20 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Райз показывает как лучший винрейт в матчапе (56,6%), так и более высокий KDA 2,20 против 2,00 у Азир.
Матчап Райз против Азир на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Азир наносит преимущественно магический урон (92.81%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Азир, занимая 13-е место (против 18-е место у Райз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,0 против 2,2) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Азир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Азир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18