Райз на миде испытывает трудности против Сайлас (48,6% винрейт) на основе 1760 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Сайлас Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Сайлас из за его высокого присутствия в текущей мете (8,8%, 2-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Вкус крови (67,1% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Посох архангела, Мореллономикон и Сапоги чародея повышает шансы с 48,6% до 70%+ - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Райз в фарме (6,93 против 5,13 CS/мин, 18-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 1,80 CS в минуту. Сайлас доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (51,5%) и превосходит в уроне (831 против 794/мин у Райз). Райз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,20 (37-е место против 43 у Сайлас), Райз статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Райз относительно KDA который демонстрирует Сайлас не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Райз Мид | Против | Сайлас Мид |
---|---|---|
C | Тир | B |
48,6% | Винрейт Матчапа | 51,5% |
49,43% | Винрейт Роли | 49,51% |
#44 | Рейтинг Винрейта | #42 |
3,5% | Пикрейт | 8,8% |
2,2 | Средний KDA | 2,1 |
430 | Золото в минуту | 414 |
6,93 | CS/Мин | 5,13 |
0,35 | Варды в минуту | 0,29 |
794 | Урон в минуту | 831 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Райз против Сайлас на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Сайлас наносит преимущественно магический урон (90.79%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 57-го места у Сайлас), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,2) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Сайлас, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы автоматически чувствуете тотем поблизости, который не был помечен или раскры…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18