Райз на миде имеет небольшое преимущество над Люкс (51,5% винрейт) по данным 722 игр. Матчап слегка выгоден для Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Люкс Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Люкс из за его высокого присутствия в текущей мете (4,4%, 18-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Фазовый рывок в сочетании с Поток маны (64,7% винрейт, 5,2% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Жезл веков > Посох архангела > Посох Бездны с Поступь Меркурия дает 70%+ винрейт против Люкс.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,93 CS/мин против 6,26 у Люкс). Это 0,67 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Райз побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (794 против 795/мин), винрейт 51,5% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Райз выигрывает матчап (51,5%) при KDA 2,20, уступая Люкс с его 2,80. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Хотя статистически Райз слегка сильнее чем Люкс на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Люкс наносит преимущественно магический урон (89.84%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 42-го места у Люкс), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,8 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Люкс, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Люкс, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18