Райз на миде испытывает трудности против Зед (49,0% винрейт) на основе 974 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Зед Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70,7% в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Зед из за его высокого присутствия в текущей мете (6,6%, 4-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (52,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Посох архангела, Ледяное сердце и Сапоги чародея повышает шансы с 49,0% до 70,7% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Райз в фарме (6,93 против 5,71 CS/мин, 18-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 1,22 CS в минуту. Парадокс силы: Райз наносит больше урона (794 против 766/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Зед. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Зед: превосходство как в матчапе (51,0%), так и в KDA (2,30 против 2,20, 32 против 37 места). Игрок Райз нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Райз против Зед на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Зед наносит в основном физический урон (86.77%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 53-го места у Зед), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,3 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зед, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18