Райз на миде имеет преимущество над Диана (51,5% винрейт) по данным 675 игр. Матчап склоняется в пользу Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Диана Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 74,7% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Райз (3,5%, 25-е место из 57 Мид чемпионов) регулярно встречается с Диана (4,2%, 20-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Так же важен правильный выбор сборки: Фазовый рывок в сочетании с Поток маны (50,3% винрейт, 12,4% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Жезл веков > Посох архангела > Завеса банши с Поступь Меркурия дает 74,7% винрейт против Диана.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,93 CS/мин против 6,80 у Диана). Это 0,13 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Диана как в винрейте (51,5%), так и в нанесении урона (794 против 759 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 35 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Райз показывает как лучший винрейт в матчапе (51,5%), так и более высокий KDA 2,20 против 2,10 у Диана.
Хотя статистически Райз слегка сильнее чем Диана на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Диана наносит преимущественно магический урон (84.85%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 24-го места у Диана), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,1 против 2,2) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Диана, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Диана, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Дает 10 скорости передвижения и 13-30 адаптивной силы (в зависимости от уровня)…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18