มิด (Mid) Matchup

Ryze vs Diana

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Ryze

Ryze

นักเวทรูน
มิด (Mid)
Ryze มิด (Mid) Win Rate รวม
49.43%

Win Rate Matchup

51.5%
Ryze vs Diana ชนะ
48.5%
Diana vs Ryze ชนะ
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
มิด (Mid)
Diana มิด (Mid) Win Rate รวม
51.49%

Ryze vs Diana - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.15 (25.15)

Ryze มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Ryze มิด มีความได้เปรียบ เหนือ Diana (อัตราชนะ 51.5%) จาก 675 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Ryze

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Ryze มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 74.7% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาที่สมดุล: Ryze (3.5% อันดับ 25 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 57 ตัว) เจอกับ Diana เป็นประจำ (4.2% อันดับ 20) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Phase Rush จับคู่กับ Manaflow Band (50.3% อัตราชนะ 12.4% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Rod of Ages > Archangel's Staff > Banshee's Veil กับ Mercury's Treads ให้อัตราชนะ 74.7% ต่อ Diana

การครองเลน: Ryze ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.93/นาที vs 6.80 สำหรับ Diana) ข้อได้เปรียบ 0.13 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Ryze ครองทั้งอัตราชนะ (51.5%) และการดีลดาเมจ (794 vs 759/นาที อันดับ 2 ในบรรดา มิด (Mid)) ความแตกต่าง 35 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Ryze นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.5%) และ KDA (2.20 vs 2.10) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Ryze vs Diana - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Ryze มิด (Mid)
Ryze มิด (Mid)
ปะทะ
Diana มิด (Mid)
Diana มิด (Mid)
Cทีร์A+
51.5%Winrate การปะทะ48.5%
49.43%Winrate ตำแหน่ง51.49%
#44อันดับ Winrate#15
3.5%อัตราการเลือก4.2%
2.2KDA เฉลี่ย2.1
430โกลด์ต่อนาที431
6.93CS/นาที6.80
0.35วาร์ดต่อนาที0.28
794ดาเมจต่อนาที759

วิธีเอาชนะ Diana ด้วย Ryze (มิด (Mid))

แม้ว่าทางสถิติ Ryze จะแข็งแกร่งกว่า Diana เล็กน้อยในเลนกลาง แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Ryze สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Diana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (84.85%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Ryze คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 18 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 24 ของ Diana) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.1 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Ryze มิด (Mid) กับ Diana มิด (Mid)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Ryze คือการรักษาแรงกดดันต่อ Diana อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Ryze vs Diana: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
44.0% อัตราชนะ92.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
74.4% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก

Ryze vs Diana: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Overgrowth
Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

Overgrowth

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

44.0% อัตราชนะ75.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Waterwalking
Waterwalking ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ

ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ

Waterwalking

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10 หน่วย และ Adaptive Force 13 - 30 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) เ…

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.3% อัตราชนะ12.4% อัตราการเลือก

Ryze vs Diana: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.8% อัตราชนะ65.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.5% อัตราชนะ46.0% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

44.1% อัตราชนะ30.5% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
40.1% อัตราชนะ11.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Catalyst of Aeons
Catalyst of Aeons (1300 โกลด์) พลังชีวิต 350
มานา 375

Eternity
ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 10% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน
และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
->
Rod of Ages
Rod of Ages (2600 โกลด์) พลังเวท 50
พลังชีวิต 400
มานา 400

Timeless
ไอเทมชิ้นนี้ได้รับพลังชีวิต 10 หน่วยมานา 20 หน่วย และพลังเวท 3 หน่วยในทุก ๆ 60 วินาที สูงสุด 10 ครั้ง เมื่อสแตคเต็ม คุณจะได้รับหนึ่งเลเวล
Eternity
การได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูมานา10% ตามความเสียหายก่อนหักลบค่าป้องกัน
และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
Archangel's Staff
Archangel's Staff (2900 โกลด์) พลังเวท 70
มานา 600
เร่งสกิล 25

Awe
ได้รับพลังเวทตามโบนัสมานา 1%
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 5 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 5 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Seraph's Embrace ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 โกลด์) พลังเวท 105
เกราะ 50


Time Stop
เข้าสู่สถานะหยุดนิ่งเป็นเวลา 2.5 วินาที
46.7% อัตราชนะ24.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

64.0% อัตราชนะ23.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.8% อัตราชนะ65.9% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.5% อัตราชนะ46.0% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.3% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

44.1% อัตราชนะ30.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Catalyst of Aeons
Catalyst of Aeons (1300 โกลด์) พลังชีวิต 350
มานา 375

Eternity
ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 10% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน
และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
->
Rod of Ages
Rod of Ages (2600 โกลด์) พลังเวท 50
พลังชีวิต 400
มานา 400

Timeless
ไอเทมชิ้นนี้ได้รับพลังชีวิต 10 หน่วยมานา 20 หน่วย และพลังเวท 3 หน่วยในทุก ๆ 60 วินาที สูงสุด 10 ครั้ง เมื่อสแตคเต็ม คุณจะได้รับหนึ่งเลเวล
Eternity
การได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูมานา10% ตามความเสียหายก่อนหักลบค่าป้องกัน
และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% ของมานาที่ใช้ไป
Archangel's Staff
Archangel's Staff (2900 โกลด์) พลังเวท 70
มานา 600
เร่งสกิล 25

Awe
ได้รับพลังเวทตามโบนัสมานา 1%
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 5 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 5 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Seraph's Embrace ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
74.7% อัตราชนะ1.4% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
100.0% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
44.9% อัตราชนะ23.7% อัตราการเลือก
Frozen Heart
Frozen Heart (2500 โกลด์) เกราะ 75
มานา 400
เร่งสกิล 20

Winter's Caress
ลดความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยนใกล้เคียงลง 20%
33.5% อัตราชนะ19.2% อัตราการเลือก
Cosmic Drive
Cosmic Drive (3000 โกลด์) พลังเวท 70
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Spelldance
การสร้างความเสียหายเวทหรือความเสียหายจริงให้กับแชมเปี้ยน จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ เป็นเวลา 4 วินาที
25.2% อัตราชนะ8.7% อัตราการเลือก
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
0.0% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
0.0% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
Cryptbloom
Cryptbloom (2850 โกลด์) พลังเวท 60
เจาะเกราะเวท 30%
เร่งสกิล 15

Life from Death
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณสร้างความเสียหายใส่ภายในช่วง 3 วินาทีถูกสังหาร คลื่นพลังจะกระจายออกจากจุดที่พวกเขาตายและช่วยฮีลพลังชีวิต
98.6% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
100.0% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก

Ryze vs Diana: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Overload สกิลพื้นฐานอื่นของ Ryze จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Overload และชาร์จ 1 รูนขึ้นมา เมื่อ Ryze ร่าย Overload ขณะที่ชาร์จ 2 รูนเอาไว้ เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่อย่างมากในเวลาอันสั้น

เมื่อกดใช้ Ryze จะปาคลื่นพลังแท้ไปเป็นเส้นตรง ที่จะสร้างความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน หากเป้าหมายมี Flux อยู่บนตัว จะทำให้ Overload สร้างความเสียหายเพิ่มและชิ่งไปยังศัตรูรอบข้างที่มี Flux ติดอยู่
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rune Prison Ryze กักขังเป้าหมายไว้ในกรงรูน สร้างความเสียหายและสโลว์พวกเขา หากเป้าหมายมี Flux อยู่บนตัว จะถูกตรึงไว้แทน
W
W
W
W
W
E
E
Spell Flux Ryze ปล่อยลูกแก้วพลังเวทมนตร์บริสุทธิ์ที่จะสร้างความเสียหายกับศัตรูและทำให้ศัตรูรอบข้างติดดีบัฟ สกิลของ Ryze จะมีเอฟเฟกต์พิเศษเมื่อใช้กับศัตรูที่โดนดีบัฟอยู่
E
E
E
E
E
R
R
Realm Warp Overload จะสร้างความเสียหายมากขึ้นอีกกับเป้าหมายที่มี Flux

เมื่อกดใช้ Ryze จะสร้างประตูมิติไปยังจุดหมายใกล้เคียง หลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที เพื่อนร่วมทีมที่ยืนอยู่ใกล้ประตูมิติ จะถูก วาร์ปไปยังจุดหมายนั้น
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
50.1% อัตราชนะ48.6% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Overload สกิลพื้นฐานอื่นของ Ryze จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Overload และชาร์จ 1 รูนขึ้นมา เมื่อ Ryze ร่าย Overload ขณะที่ชาร์จ 2 รูนเอาไว้ เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่อย่างมากในเวลาอันสั้น

เมื่อกดใช้ Ryze จะปาคลื่นพลังแท้ไปเป็นเส้นตรง ที่จะสร้างความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน หากเป้าหมายมี Flux อยู่บนตัว จะทำให้ Overload สร้างความเสียหายเพิ่มและชิ่งไปยังศัตรูรอบข้างที่มี Flux ติดอยู่
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rune Prison Ryze กักขังเป้าหมายไว้ในกรงรูน สร้างความเสียหายและสโลว์พวกเขา หากเป้าหมายมี Flux อยู่บนตัว จะถูกตรึงไว้แทน
W
W
W
W
W
R
E
Spell Flux Ryze ปล่อยลูกแก้วพลังเวทมนตร์บริสุทธิ์ที่จะสร้างความเสียหายกับศัตรูและทำให้ศัตรูรอบข้างติดดีบัฟ สกิลของ Ryze จะมีเอฟเฟกต์พิเศษเมื่อใช้กับศัตรูที่โดนดีบัฟอยู่
E
E
E
E
E
R
R
Realm Warp Overload จะสร้างความเสียหายมากขึ้นอีกกับเป้าหมายที่มี Fluxเมื่อกดใช้ Ryze จะสร้างประตูมิติไปยังจุดหมายใกล้เคียง หลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที เพื่อนร่วมทีมที่ยืนอยู่ใกล้ประตูมิติ จะถูก วาร์ปไปยังจุดหมายนั้น
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
72.4% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Ryze เทคนิค:

  • เลือกใช้ผลติดตัวของ Overload อย่างชาญฉลาด จะช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายหรือความเร็ว
  • คูลดาวน์ที่สั้นของ Spell Flux สามารถช่วยให้ใช้กระจาย Flux ไปหาศัตรูได้หลายตัวได้
  • Ryze สามารถเคลื่อนที่และใช้สกิลอื่นได้ในระหว่างที่ร่าย Realm Warp โดยไม่ยกเลิกการเปิดประตูมิติ

การเล่นต่อกร Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.