Ryze Mid má výhodu proti Diana (míra výher 51,5%) podle 675 her. Matchup se přiklání k Ryze.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Ryze Mid vs Diana Mid s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 74,7% v tomto matchupu.
Vyrovnaný meta střet: Ryze (3,5%, 25. místo z 57 Mid šampionů) se pravidelně střetává s Diana (4,2%, 20. místo). Oba šampioni mají solidní pozici v meta, takže znalost tohoto matchupu je přímou cestou k postupu a zlepšení win rate. Optimalizujte pro konzistenci: Fázový shon spárované s Prsten manového proudu (50,3% win rate, 12,4% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Hůl věků > Archandělova hůl > Závoj Paní smrti s Merkurovy boty dosahuje 74,7% win rate proti Diana.
Dominance na lane: Ryze nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,93/min vs 6,80 pro Diana). Tato 0,13 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Úplná nadřazenost: Ryze dominuje jak win rate (51,5%), tak damage outputu (794 vs 759/min, 2. mezi Mid). Rozdíl 35 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Statistická dominance: Ryze vede jak v matchup win rate (51,5%), tak v KDA (2,20 vs 2,10) - úplná nadřazenost ve všech metrikách.
Přestože je Ryze statisticky mírně silnější než Diana na střední straně, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Ryze, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Diana mezitím způsobuje převážně magické poškození (84.85%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Důležitou výhodou Ryze jsou vyšší statistiky farmení (umístění 18 mezi šampiony role) (oproti 24 pro Diana), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,1 oproti 2,2) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Ryze udržoval neustálý tlak na Diana, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Pokud během 4 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 útoky nebo samostatnými schopnostmi,…
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následují…
Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš ži…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Pokud během 4 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 útoky nebo samostatnými schopnostmi,…
Když zasáhneš nepřátelského šampiona nějakou schopností, maximální hodnota many…
Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy:5. úroveň: +5 ke zrychlen…
Když jsi v řece, získáš 10 k rychlosti pohybu a 13–30 bodů adaptivní síly (v zá…
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18