Райз на миде имеет преимущество над Акали (52,9% винрейт) по данным 686 игр. Матчап склоняется в пользу Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Райз Мид против Акали Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 75,0% в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Акали из за его высокого присутствия в текущей мете (6,6%, 7-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Грязный прием (62,9% винрейт, 1,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Посох архангела > Жезл веков > Смертельная шляпа Рабадона с Поступь Меркурия дает 75,0% винрейт против Акали.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,62 CS/мин против 5,93 у Акали). Это 0,69 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Акали как в винрейте (52,9%), так и в нанесении урона (902 против 867 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 35 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Райз выигрывает матчап (52,9%) при KDA 2,20, уступая Акали с его 2,30. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Матчап Райз против Акали на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Акали наносит преимущественно магический урон (86.24%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (31-е место среди чемпионов роли) (против 50-го места у Акали), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,3 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Акали, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Акали, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























