Вейгар на миде сильно контрит Райз (45,5% винрейт) на основе 518 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.16 (25.16) для противостояния Райз Мид против Вейгар Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 59,2% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Райз (3,6%, 25-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Вейгар (3,9%, 24-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (60,4% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Посох архангела, Жезл веков, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 45,5% до 59,2% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Райз проигрывает и матчап (45,52%), и в фарме (6,82 против 7,41 CS/мин). При разнице в 0,59 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Вейгар. Парадокс силы: Райз наносит больше урона (812 против 798/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Вейгар. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Сбалансированная статистика KDA: одинаковый KDA 2,30 при винрейте 45,5% показывает, что исход матчапа определяется макро-игрой, координацией с командой и эффективностью в решающих моментах матча.
Райз Мид | Против | Вейгар Мид |
---|---|---|
B | Тир | A |
45,5% | Винрейт Матчапа | 54,5% |
49,63% | Винрейт Роли | 51,05% |
#41 | Рейтинг Винрейта | #21 |
3,6% | Пикрейт | 3,9% |
2,3 | Средний KDA | 2,3 |
408 | Золото в минуту | 405 |
6,82 | CS/Мин | 7,41 |
0,30 | Варды в минуту | 0,36 |
812 | Урон в минуту | 798 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Вейгар наносит преимущественно магический урон (92.36%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Вейгар, занимая 8-е место (против 23-е место у Райз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Вейгар, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18