Вейгар на миде сильно контрит Райз (44,5% винрейт) на основе 518 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Райз Мид против Вейгар Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 59,2% в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Вейгар из за его высокого присутствия в текущей мете (4,2%, 15-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (60,4% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Посох архангела, Жезл веков, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 44,5% до 59,2% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Райз в фарме (6,62 против 6,24 CS/мин, 31-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,38 CS в минуту. Парадокс силы: Райз наносит больше урона (902 против 873/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Вейгар. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Вейгар: превосходство как в матчапе (55,5%), так и в KDA (2,30 против 2,20, 33 против 38 места). Игрок Райз нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
| Райз Мид | Против | Вейгар Мид |
|---|---|---|
| C | Тир | A |
| 44,5% | Винрейт Матчапа | 55,5% |
| 48,94% | Винрейт Роли | 51,25% |
| #50 | Рейтинг Винрейта | #22 |
| 3,5% | Пикрейт | 4,2% |
| 2,2 | Средний KDA | 2,3 |
| 429 | Золото в минуту | 411 |
| 6,62 | CS/Мин | 6,24 |
| 0,34 | Варды в минуту | 0,29 |
| 902 | Урон в минуту | 873 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Вейгар наносит преимущественно магический урон (94.43%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (31-е место среди чемпионов роли) (против 39-го места у Вейгар), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,3 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Вейгар, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























