رايز في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد فيغار (معدل فوز 48,3%) بناءً على 794 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي رايز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 50,3% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: رايز (3,5%، المرتبة 25 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فيغار (3,8%، المرتبة 24). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + تصرف رخيص (71,9% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل قصبة العصور، عصا كبير الحُماة، حجاب بانشي، ونعل الزئبق يعزز فرصك من 48,3% إلى 50,3% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: رايز يواجه تحديات في المواجهة (48,29%) والزراعة (6,93 مقابل 7,18/دقيقة). مع نقص 0,25 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: فيغار يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,7%) والضرر (807 مقابل 794/دقيقة). رايز يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة صعبة مؤكدة: فيغار يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,7%) و KDA (2,30 مقابل 2,20، المرتبة 33 مقابل 37). لاعبو رايز بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
رايز ميد (Mid) | ضد | فيغار ميد (Mid) |
---|---|---|
C | الطبقة | B+ |
48,3% | نسبة فوز المواجهة | 51,7% |
49,43% | نسبة فوز الدور | 50,53% |
#44 | ترتيب نسبة الفوز | #29 |
3,5% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,2 | متوسط النسبة | 2,3 |
430 | الذهب لكل دقيقة | 412 |
6,93 | جنود/دقيقة | 7,18 |
0,35 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
794 | الضرر لكل دقيقة | 807 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة رايز ضد فيغار في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيغار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.01%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره فيغار، مرتب 11 (مقابل 18 لـ رايز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب رايز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيغار، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18