رايز في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد يوني (معدل فوز 51,9%) بناءً على 693 مباراة. المواجهة تميل لصالح رايز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد يوني ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
رايز بشعبية 3,5% يصطدم كثيراً بـ يوني المهيمن (5,8%، المرتبة 13 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع رايز في الإصدار الحالي. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-C، لكن رايز يحقق ميزة مهمة 51,9% مقابل 48,2%. مجموعة رايز تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ تصرف رخيص (62,9% معدل فوز، 1,8% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم عصا كبير الحُماة > قصبة العصور > ساعة زونيا الرملية مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 70%+ ضد يوني.
هيمنة الممر: رايز لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,62/دقيقة مقابل 6,47 لـ يوني). هذه الميزة 0,15 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: رايز يهيمن على معدل الفوز (51,9%) ومخرجات الضرر (902 مقابل 744/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 158 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: رايز يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,9%) ونسبة KDA (2,20 مقابل 1,70) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| رايز ميد (Mid) | ضد | يوني ميد (Mid) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | C |
| 51,9% | نسبة فوز المواجهة | 48,2% |
| 48,94% | نسبة فوز الدور | 47,85% |
| #50 | ترتيب نسبة الفوز | #54 |
| 3,5% | معدل الاختيار | 5,8% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 1,7 |
| 429 | الذهب لكل دقيقة | 402 |
| 6,62 | جنود/دقيقة | 6,47 |
| 0,34 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
| 902 | الضرر لكل دقيقة | 744 |
بينما رايز أقوى قليلاً من يوني إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. يوني يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (71.59%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ رايز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 31 بين أبطال الدور) (مقابل 34 لـ يوني)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,7 مقابل 2,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على يوني، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























