Ryze Mid tem vantagem contra Yone (51,9% de vitórias) em 693 partidas registradas. O duelo pende para Ryze.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ryze Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,5% de popularidade, Ryze constantemente encontra o dominante Yone (5,8%, 13º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Ryze no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Ryze reclama uma vantagem significativa de 51,9% vs 48,2%. O kit de Ryze sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (62,9% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cajado do Arcanjo > Bastão das Eras > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Yone.
Dominância na lane: Ryze não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,62/min vs 6,47 para Yone). Esta vantagem de 0,15 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Ryze domina tanto a taxa de vitória (51,9%) quanto o dano causado (902 vs 744/min, 2º entre Mid). A diferença de 158 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Ryze lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no KDA (2,20 vs 1,70) - superioridade completa em todas as métricas.
Embora estatisticamente Ryze seja ligeiramente mais forte que Yone na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ryze causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone causa principalmente dano físico (71.59%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Ryze são as estatísticas superiores de farm (classificado em 31º entre os campeões da função) (versus 34º para Yone), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,2) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ryze manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























