Ryze Mid ma przewagę nad Yone (51,9% win rate) na podstawie 693 gier. Matchup przechyla się na korzyść Ryze.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Ryze Mid vs Yone Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,5% popularnością Ryze stale napotyka dominującego w mecie Yone (5,8%, 13. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ryze w obecnym patchu. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na C-tier, ale Ryze zdobywa znaczącą przewagę 51,9% vs 48,2%. Kit Ryze lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (62,9% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Kostur Archanioła > Różdżka Wieków > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Yone.
Dominacja na linie: Ryze nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,62/min vs 6,47 dla Yone). Ta przewaga 0,15 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Ryze dominuje zarówno w win rate (51,9%) jak i outputcie damage (902 vs 744/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 158 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Ryze prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,9%) jak i KDA (2,20 vs 1,70) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Chociaż statystycznie Ryze ma lekką przewagę nad Yone na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ryze pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.59%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Ryze są wyższe statystyki farmienia (31. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 34. miejscem dla Yone). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,2) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yone, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























