Ryze Mid ma trudności przeciwko Zed (49,0% win rate) na podstawie 974 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Ryze.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Ryze Mid vs Zed Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,7% w tym starciu.
Z 3,5% popularnością Ryze stale napotyka dominującego w mecie Zed (6,6%, 4. miejsce spośród 57 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ryze w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Pęd Fazowy + Opaska Przepływu Many (52,7% win rate) plus optymalna itemizacja Różdżka Wieków, Kostur Archanioła, Mroźne Serce i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 49,0% do 70,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Ryze (6,93 vs 5,71/min, 18. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,22 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Ryze outputuje więcej damage (794 vs 766/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Zed prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,0%) jak i KDA (2,30 vs 2,20, 32. vs 37. miejsce). Gracze Ryze potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Ryze przeciwko Zed na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Ryze pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Zed zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.77%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Ryze są wyższe statystyki farmienia (18. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 53. miejscem dla Zed). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Zed najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18