雷茲 中路對上劫時發揮不錯(勝率53.6%),根據763場對戰數據。雷茲玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷茲 中路 vs 劫 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70.9%。
擁有 3.5% 熱度的 雷茲 經常遇到版本主導者 劫(5.9%,在 58 個中路英雄中排名第 12 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 雷茲 變得至關重要。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(49.0% 勝率,76.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 大天使之杖 > 時光之杖 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 劫 時提供 70.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:雷茲 拿下對線(53.57%)儘管在補兵上落後(6.62 對比 6.84/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:雷茲 在勝率(53.6%)和傷害輸出(902 對比 812/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。90 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:雷茲 拿下對線(53.6%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
雷茲 vs 劫 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 劫 主要物理傷害 (88.63%) - 護甲很重要。
劫 補兵比較好 (23 vs 31) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























