雷茲 中路對上艾克時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自454場對戰。這表明對雷茲玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷茲 中路 vs 艾克 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:雷茲(3.5%,在 58 個中路英雄中排名第 20 位)經常面對 艾克(3.1%,第 24 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(65.8% 勝率)加上最佳裝備配置 大天使之杖、時光之杖、死亡之帽 和 水星之靴 將您的勝率從 48.4% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:雷茲 面臨對線(48.35%)和刷兵劣勢(6.62 對比 6.84/分鐘)。面對 0.22 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:雷茲 輸出更多傷害(902 對比 818/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 48.4% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
雷茲 vs 艾克 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 艾克 主要法傷 (78.99%) - 考慮出魔防。
艾克 補兵比較好 (23 vs 31) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。






在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























