雷茲 中路對上齊勒斯時有點吃力(勝率48.6%),統計自490場比賽分析。顯然這個對決對雷茲有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中雷茲 中路 vs 齊勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.5%。
均衡版本對決:雷茲(3.5%,在 57 個中路英雄中排名第 25 位)經常面對 齊勒斯(4.0%,第 21 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(57.8% 勝率)加上最佳裝備配置 時光之杖、大天使之杖、中婭沙漏 和 水星之靴 將您的勝率從 48.6% 提升到 62.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:雷茲 的優秀刷兵(6.93 對比 6.05/分鐘,在中路中排名第 18 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.88 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:齊勒斯 在對線勝率(51.4%)和傷害(1004 對比 794/分鐘)上都領先。雷茲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:齊勒斯 在對線勝率(51.4%)和KDA(3.10 對比 2.20,第 2 位對比第 37 位)上都領先。雷茲 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
雷茲 vs 齊勒斯 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 齊勒斯 主要法傷 (95.80%) - 考慮出魔防。
雷茲 補兵比較強 (18 vs 46) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 3.1) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180