雷茲 中路對上飛斯時稍微領先(勝率51.4%),數據來自482場對戰。因此局面略微傾向雷茲。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷茲 中路 vs 飛斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.1%。
擁有 3.5% 熱度的 雷茲 經常遇到版本主導者 飛斯(4.3%,在 58 個中路英雄中排名第 14 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 雷茲 變得至關重要。 優化穩定性:相位衝擊 搭配 附魔之帶(57.5% 勝率,11.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 時光之杖 > 大天使之杖 > 虛空之杖 搭配 水星之靴 對抗 飛斯 時提供 74.1% 勝率。
對線主導:雷茲 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.62/分鐘 對比 飛斯 的 6.13)。這個 0.49 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:雷茲 在勝率(51.4%)和傷害輸出(902 對比 745/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。157 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:雷茲 拿下對線(51.4%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
雷茲 vs 飛斯 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 飛斯 主要法傷 (78.37%) - 考慮出魔防。
雷茲 補兵比較強 (31 vs 42) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























