雷茲 中路對上維克特時打得比較辛苦(勝率47.5%),數據來自965場對戰。這表明對雷茲玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中雷茲 中路 vs 維克特 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至79.1%。
擁有 3.5% 熱度的 雷茲 經常遇到版本主導者 維克特(6.0%,在 58 個中路英雄中排名第 11 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 雷茲 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 附魔之帶 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 大天使之杖、時光之杖、死亡之帽 和 水星之靴 將您的勝率從 47.5% 提升到 79.1% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:雷茲 面臨對線(47.45%)和刷兵劣勢(6.62 對比 7.20/分鐘)。面對 0.58 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:維克特 在對線勝率(52.6%)和傷害(967 對比 902/分鐘)上都領先。雷茲 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 技巧型對線:相同的KDA(2.20)配合 47.5% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 維克特 主要法傷 (94.99%) - 考慮出魔防。
維克特 補兵比較好 (11 vs 31) - 團戰跟控圖比補兵重要。
進退有度,時機很關鍵。






在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























