雷茲 中路對上星朵拉時有所優勢(勝率52.4%),統計自751場比賽。整體來說對決偏向雷茲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中雷茲 中路 vs 星朵拉 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.6%。
擁有 3.5% 熱度的 雷茲 經常遇到版本主導者 星朵拉(5.1%,在 57 個中路英雄中排名第 14 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 雷茲 變得至關重要。 優化穩定性:征服者 搭配 氣定神閒(53.9% 勝率,5.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 時光之杖 > 大天使之杖 > 女妖面紗 搭配 水星之靴 對抗 星朵拉 時提供 74.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:雷茲 拿下對線(52.42%)儘管在補兵上落後(6.93 對比 7.49/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:雷茲 在勝率(52.4%)和傷害輸出(794 對比 733/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。61 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:雷茲 拿下對線(52.4%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
雷茲 vs 星朵拉 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
雷茲 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 星朵拉 主要法傷 (87.00%) - 考慮出魔防。
星朵拉 補兵比較好 (8 vs 18) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180