Ryze Mid sofre contra Syndra (47,1% de vitórias) em 549 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Ryze.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ryze Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 67,0% neste confronto.
Com 3,5% de popularidade, Ryze constantemente encontra o dominante Syndra (6,8%, 6º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Ryze no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ímpeto Gradual + Faixa de Fluxo de Mana (62,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, Véu da Banshee e Passos de Mercúrio aumenta suas chances de 47,1% para 67,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ryze enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,10%) quanto no farm (6,62 vs 7,19/min). Com déficit de 0,57 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Ryze causa mais dano (902 vs 860/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,20) com 47,1% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Ryze Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 47,1% | Winrate do Matchup | 52,9% |
| 48,94% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #50 | Ranking de Winrate | #24 |
| 3,5% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,2 |
| 429 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,62 | CS/Min | 7,19 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 902 | Dano por Minuto | 860 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Ryze causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 31º para Ryze) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ryze evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























