Ryze Mid tem pequena vantagem sobre Vladimir (51,0% de vitórias) baseado em 709 jogos. A vantagem é de Ryze.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ryze Mid vs Vladimir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,0% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Ryze (3,5%, 25º lugar entre 57 campeões de Mid) enfrenta regularmente Vladimir (3,9%, 23º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Faixa de Fluxo de Mana (60,4% de taxa de vitória, 6,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Cajado do Arcanjo > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 65,0% de taxa de vitória contra Vladimir.
Vitória através do macro: Ryze leva o confronto (51,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,93 vs 7,29/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ryze vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (794 vs 941/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Ryze leva o confronto (51,0%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Ryze Mid | Contra | Vladimir Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
49,43% | Winrate da Rota | 50,41% |
#44 | Ranking de Winrate | #30 |
3,5% | Taxa de Pick | 3,9% |
2,2 | KDA Médio | 2,3 |
430 | Ouro por Minuto | 405 |
6,93 | CS/Min | 7,29 |
0,35 | Wards por Minuto | 0,29 |
794 | Dano por Minuto | 941 |
Embora estatisticamente Ryze seja ligeiramente mais forte que Vladimir na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ryze causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vladimir causa principalmente dano mágico (93.78%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Vladimir, classificado em 10º (versus 18º para Ryze) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ryze manter pressão constante sobre Vladimir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18