Ryze Mid tem pequena vantagem sobre Aurora (51,1% de vitórias) baseado em 839 jogos. A vantagem é de Ryze.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ryze Mid vs Aurora Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,3% neste confronto.
Com 3,5% de popularidade, Ryze constantemente encontra o dominante Aurora (4,7%, 15º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Ryze no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (80,5% de taxa de vitória, 1,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Cajado do Arcanjo > Capuz da Morte de Rabadon com Passos de Mercúrio entrega 60,3% de taxa de vitória contra Aurora.
Dominância na lane: Ryze não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,93/min vs 5,93 para Aurora). Esta vantagem de 1,00 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Ryze vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (794 vs 914/min), a taxa de vitória de 51,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Ryze leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Ryze Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
49,43% | Winrate da Rota | 49,92% |
#44 | Ranking de Winrate | #37 |
3,5% | Taxa de Pick | 4,7% |
2,2 | KDA Médio | 2,5 |
430 | Ouro por Minuto | 392 |
6,93 | CS/Min | 5,93 |
0,35 | Wards por Minuto | 0,32 |
794 | Dano por Minuto | 914 |
Embora estatisticamente Ryze seja ligeiramente mais forte que Aurora na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ryze causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Aurora causa principalmente dano mágico (89.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Ryze são as estatísticas superiores de farm (classificado em 18º entre os campeões da função) (versus 47º para Aurora), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ryze manter pressão constante sobre Aurora, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
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A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18