Ryze Mid tem vantagem contra Orianna (51,6% de vitórias) em 868 partidas registradas. O duelo pende para Ryze.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ryze Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,0% neste confronto.
Com 3,5% de popularidade, Ryze constantemente encontra o dominante Orianna (6,5%, 8º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Ryze no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Ryze reclama uma vantagem significativa de 51,6% vs 48,4%. O kit de Ryze sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (50,3% de taxa de vitória, 1,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Bastão das Eras > Cajado do Arcanjo > Capuz da Morte de Rabadon com Passos de Mercúrio entrega 66,0% de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Ryze leva o confronto (51,6%) apesar de ficar para trás nos CS (6,62 vs 7,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Ryze domina tanto a taxa de vitória (51,6%) quanto o dano causado (902 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 121 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Ryze leva o confronto (51,6%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Ryze Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 51,6% | Winrate do Matchup | 48,4% |
| 48,94% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #50 | Ranking de Winrate | #53 |
| 3,5% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,5 |
| 429 | Ouro por Minuto | 410 |
| 6,62 | CS/Min | 7,53 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 902 | Dano por Minuto | 781 |
Embora estatisticamente Ryze seja ligeiramente mais forte que Orianna na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ryze causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 31º para Ryze) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ryze manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























