Mid Matchup

Ryze vs Orianna

Patch: 15.15 (25.15)
Ligue : Platine+
Ryze

Ryze

Mage runique
Mid
Ryze Mid Winrate Global
49,43%

Winrate du Matchup

47,6%
Ryze vs Orianna Victoires
52,4%
Orianna vs Ryze Victoires
Orianna

Orianna

Demoiselle mécanique
Mid
Orianna Mid Winrate Global
49,47%

Ryze vs Orianna - Guide d'affrontement Mid patch 15.15 (25.15)

Ryze Mid vs Orianna Mid - Qui est le plus fort ?

Ryze Mid a du mal contre Orianna (47,6% de victoires) basé sur 1148 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Ryze.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Ryze Mid vs Orianna Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Avec une popularité de 3,5%, Ryze rencontre constamment Orianna, dominant de la méta (6,3%, 6e place sur 57 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Ryze sur le patch actuel. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Rush phasique + Ruban de mana (taux de victoire de 58,4%) plus l'itemisation optimale Bâton de l'archange, Bâton séculaire, Sablier de Zhonya, et Sandales de Mercure augmente vos chances de 47,6% à 70%+ - potentiellement décisif.

Survivez et progressez : Ryze fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,57%) et de farming (6,93 vs 7,30/min). Avec un déficit de 0,37 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Ryze inflige plus de dégâts (794 vs 743/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Orianna mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,4%) et en KDA (2,60 vs 2,20, 12e vs 37e place). Les joueurs de Ryze ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Ryze vs Orianna - Comparaison des stats Mid

Ryze Mid
Ryze Mid
Contre
Orianna Mid
Orianna Mid
CTierB
47,6%Winrate du Matchup52,4%
49,43%Winrate du Rôle49,47%
#44Classement Winrate#43
3,5%Taux de Pick6,3%
2,2KDA Moyen2,6
430Or par Minute419
6,93CS/Min7,30
0,35Wards par Minute0,36
794Dégâts par Minute743

Comment battre Orianna avec Ryze (Mid)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Ryze inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Orianna inflige principalement des dégâts magiques (92.62%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Orianna, classé 9 (contre 18 pour Ryze) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,6 contre 2,2) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Ryze Mid contre Orianna Mid

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Ryze d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Orianna, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Ryze vs Orianna : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
46,8% Victoire95,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
57,6% Victoire1,6% Sélection

Ryze vs Orianna: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Rush phasique
Rush phasique Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie +25% - +50% de vitesse de déplacement (selon le niveau) et +75% de résistance aux ralentissements pendant 3 sec. Pour les champions à distance, l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%.
Délai de récupération : 30 sec - 10 sec.

Rush phasique

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

46,3% Victoire73,4% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Rush phasique
Rush phasique Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie +25% - +50% de vitesse de déplacement (selon le niveau) et +75% de résistance aux ralentissements pendant 3 sec. Pour les champions à distance, l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%.
Délai de récupération : 30 sec - 10 sec.

Rush phasique

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Précision
Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Abattage
Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

58,4% Victoire3,6% Sélection

Ryze vs Orianna: Mid Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,8% Victoire61,9% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

44,5% Victoire37,9% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

46,7% Victoire32,5% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
58,0% Victoire16,4% Sélection
Build Principal
Catalyseur de l'éternité
Catalyseur de l'éternité (1300 or) +350 PV
+375 mana

Éternité
Vous récupérez du mana équivalent à 10% des dégâts que vous infligent les champions.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
->
Bâton séculaire
Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
+400 PV
+400 mana

Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
46,5% Victoire20,8% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

50,2% Victoire21,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Cristal de saphir
Cristal de saphir (300 or) +300 mana
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
55,7% Victoire4,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
64,6% Victoire2,9% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
58,0% Victoire16,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
52,2% Victoire2,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Bâton séculaire
Bâton séculaire (2600 or) +50 puissance
+400 PV
+400 mana

Intemporel
Cet objet gagne +10 PV, +20 pts de mana et +3 puissance toutes les 60 sec, jusqu'à 10 fois. Au maximum d'effets cumulés, vous gagnez un niveau.
Éternité
Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 10% des dégâts subis.
Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé.
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
83,3% Victoire2,7% Sélection
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
99,8% Victoire1,2% Sélection
Autres Objets
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or) +75 armure
+400 mana
+20 accélération de compétence

Caresse de l'hiver
Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
49,7% Victoire14,8% Sélection
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
68,8% Victoire12,1% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
74,5% Victoire9,8% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
+80 résistance magique
+100% de régénération de base des PV

Fléau des mages
Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
49,6% Victoire7,2% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
50,1% Victoire4,9% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
74,9% Victoire4,8% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
99,8% Victoire1,2% Sélection

Ryze vs Orianna : Mid Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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18
Q
Q
Court-circuit Passivement, les autres sorts de base de Ryze réinitialisent le délai de récupération de Court-circuit et chargent une rune. Lorsque Ryze lance Court-circuit avec deux runes chargées, il gagne un bref bonus en vitesse de déplacement.

À l'activation, Ryze tire une décharge de pure énergie en ligne droite, infligeant des dégâts au premier ennemi touché. Si la cible est marquée par Flux, Court-circuit inflige des dégâts supplémentaires et rebondit vers les ennemis proches marqués par Flux.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Prison runique Ryze piège une cible dans une prison de runes, lui infligeant des dégâts et ralentissant ses déplacements. Si la cible est marquée par Flux, elle est immobilisée au lieu d'être ralentie.
W
W
W
W
W
E
E
Flux envoûtant Ryze projette un orbe de pure énergie magique qui blesse une cible et marque les ennemis proches de sa cible. Les sorts de Ryze ont des effets supplémentaires sur les ennemis marqués.
E
E
E
E
E
R
R
Portail transdimensionnel Passivement, Court-circuit inflige des dégâts supplémentaires aux cibles marquées par Flux.

À l'incantation, Ryze ouvre un portail menant à un endroit proche. Quelques secondes plus tard, tous les alliés près du portail sont transportés à l'endroit ciblé.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
48,6% Victoire41,3% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Court-circuit Passivement, les autres sorts de base de Ryze réinitialisent le délai de récupération de Court-circuit et chargent une rune. Lorsque Ryze lance Court-circuit avec deux runes chargées, il gagne un bref bonus en vitesse de déplacement.

À l'activation, Ryze tire une décharge de pure énergie en ligne droite, infligeant des dégâts au premier ennemi touché. Si la cible est marquée par Flux, Court-circuit inflige des dégâts supplémentaires et rebondit vers les ennemis proches marqués par Flux.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Prison runique Ryze piège une cible dans une prison de runes, lui infligeant des dégâts et ralentissant ses déplacements. Si la cible est marquée par Flux, elle est immobilisée au lieu d'être ralentie.
W
W
W
W
W
R
E
Flux envoûtant Ryze projette un orbe de pure énergie magique qui blesse une cible et marque les ennemis proches de sa cible. Les sorts de Ryze ont des effets supplémentaires sur les ennemis marqués.
E
E
E
E
E
R
R
Portail transdimensionnel Passivement, Court-circuit inflige des dégâts supplémentaires aux cibles marquées par Flux.À l'incantation, Ryze ouvre un portail menant à un endroit proche. Quelques secondes plus tard, tous les alliés près du portail sont transportés à l'endroit ciblé.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
76,8% Victoire0,7% Sélection

Ryze astuces:

  • Utilisez la propriété passive de Court-circuit pour optimiser vos dégâts ou votre vitesse.
  • Le court délai de récupération de Flux envoûtant permet d'appliquer Flux sur de nombreux ennemis.
  • Pendant l'activation de Portail transdimensionnel, Ryze peut se déplacer et lancer d'autres sorts sans annuler le portail.

Jouer Contre Orianna

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.