رايز في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد أوريانا (معدل فوز 47,6%) بناءً على 1148 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي رايز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد أوريانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
رايز بشعبية 3,5% يصطدم كثيراً بـ أوريانا المهيمن (6,3%، المرتبة 6 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع رايز في الإصدار الحالي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الاندفاع المرحلي + حزام تدفق المانا (58,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عصا كبير الحُماة، قصبة العصور، ساعة زونيا الرملية، ونعل الزئبق يعزز فرصك من 47,6% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: رايز يواجه تحديات في المواجهة (47,57%) والزراعة (6,93 مقابل 7,30/دقيقة). مع نقص 0,37 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: رايز ينتج ضرراً أكثر (794 مقابل 743/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: أوريانا يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,4%) و KDA (2,60 مقابل 2,20، المرتبة 12 مقابل 37). لاعبو رايز بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
رايز ميد (Mid) | ضد | أوريانا ميد (Mid) |
---|---|---|
C | الطبقة | B |
47,6% | نسبة فوز المواجهة | 52,4% |
49,43% | نسبة فوز الدور | 49,47% |
#44 | ترتيب نسبة الفوز | #43 |
3,5% | معدل الاختيار | 6,3% |
2,2 | متوسط النسبة | 2,6 |
430 | الذهب لكل دقيقة | 419 |
6,93 | جنود/دقيقة | 7,30 |
0,35 | الأوراد لكل دقيقة | 0,36 |
794 | الضرر لكل دقيقة | 743 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أوريانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.62%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أوريانا، مرتب 9 (مقابل 18 لـ رايز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,6 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب رايز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب أوريانا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18