Mid Matchup

Ryze vs Orianna

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Ryze

Ryze

a rúnamágus
Mid
Ryze Mid Összesített Winrate
49,43%

Matchup Winrate

47,6%
Ryze vs Orianna Győzelmek
52,4%
Orianna vs Ryze Győzelmek
Orianna

Orianna

az óraművek hölgye
Mid
Orianna Mid Összesített Winrate
49,47%

Ryze vs Orianna - Mid párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Ryze Mid vs Orianna Mid - Ki az erősebb?

Ryze Mid rosszul áll Orianna ellen (47,6% győzelmi arány) 1148 játék alapján. Ez nehéz párosítás Ryze játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ryze Mid vs Orianna Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

3,5%-os népszerűséggel Ryze folyamatosan találkozik a meta-domináló Orianna-val (6,3%, 6. hely 57 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Ryze teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (58,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Arkangyal pálcája, Korok pálcája, Zhonya homokórája és Higanyléptek növeli az esélyeidet 47,6%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Ryze mind matchup (47,57%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,93 vs 7,30/perc). A 0,37 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Ryze több damage-et ad le (794 vs 743/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Orianna vezet mind matchup győzelmi arányban (52,4%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,20, 12. vs 37. hely). Ryze játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Ryze vs Orianna - Mid statisztika összehasonlítás

Ryze Mid
Ryze Mid
Ellen
Orianna Mid
Orianna Mid
CTierB
47,6%Matchup Winrate52,4%
49,43%Szerepkör Winrate49,47%
#44Winrate Rangsor#43
3,5%Pick Arány6,3%
2,2Átlagos KDA2,6
430Arany per Perc419
6,93CS/Perc7,30
0,35Ward per Perc0,36
794Sebzés per Perc743

Hogyan győzd le Orianna-t Ryze-nal/nel (Mid)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Ryze által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Orianna elsősorban mágikus sebzést okoz (92.62%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Orianna creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az Ryze 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Ryze Mid versus Orianna Mid párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ryze játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Orianna játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Ryze vs Orianna: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
46,8% Győzelmi Arány95,8% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
57,6% Győzelmi Arány1,6% Választási Arány

Ryze vs Orianna: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
Töltési idő: 30–10 másodperc

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Elszántság
Csontpáncél
Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

Időtartam: 1.5 másodperc
Töltési idő: 55 másodperc

Csontpáncél

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

46,3% Győzelmi Arány73,4% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Fázisroham
Fázisroham Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találsz el, a szintedtől függően 3 másodpercre 25–50% mozgási sebességet és 75% lassítás-ellenállást kapsz. A mozgási sebesség távolsági hősök számára 75%-os hatékonyságú.
Töltési idő: 30–10 másodperc

Fázisroham

Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Secondary Path
Precizitás
Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

58,4% Győzelmi Arány3,6% Választási Arány

Ryze vs Orianna: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,8% Győzelmi Arány61,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

44,5% Győzelmi Arány37,9% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

46,7% Győzelmi Arány32,5% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
58,0% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
Alap Build
Ősi korok katalizátora
Ősi korok katalizátora (1300 arany) 350 életerő
375 mana

Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként kapod vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
600 mana
25 képességgyorsítás

Bámulat
1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
46,5% Győzelmi Arány20,8% Választási Arány
Végső Build
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

50,2% Győzelmi Arány21,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Zafírkristály
Zafírkristály (300 arany) 300 mana
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany) Aktív (2 töltet)
12 másodperc alatt 100 életerőt tölt vissza.
A bolt meglátogatásakor újratöltődik.
55,7% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
64,6% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
58,0% Győzelmi Arány16,4% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,2% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
Alap Build
Az elveszett fejezet
Az elveszett fejezet (1200 arany) 40 varázserő
300 mana
10 képességgyorsítás

Megvilágosodás
Szintlépéskor 3 másodperc alatt visszatölti a maximális mana 20%-át.
->
Arkangyal pálcája
Arkangyal pálcája (2900 arany) 70 varázserő
600 mana
25 képességgyorsítás

Bámulat
1% bónusz manával egyenlő mértékű varázserőt biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 5 töltet)
A képességek találatkor 5 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor A szeráf ölelése nevű tárggyá alakul át.
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-átmanaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
83,3% Győzelmi Arány2,7% Választási Arány
Végső Build
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
99,8% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany) 75 páncél
400 mana
20 képességgyorsítás

A tél simogatása
20%-kal csökkenti a közeli hősök támadási sebességét.
49,7% Győzelmi Arány14,8% Választási Arány
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
68,8% Győzelmi Arány12,1% Választási Arány
Kozmikus hajtómű
Kozmikus hajtómű (3000 arany) 70 varázserő
350 életerő
25 képességgyorsítás
4% mozgási sebesség

Varázstánc
A hősöknek okozott varázssebzés vagy tényleges sebzés 4 másodpercre mozgási sebességet biztosít.
74,5% Győzelmi Arány9,8% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
80 varázsellenállás
100% alap életerő-regen

Máguscsapás
Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
49,6% Győzelmi Arány7,2% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
50,1% Győzelmi Arány4,9% Választási Arány
Bansheek fátyla
Bansheek fátyla (3000 arany) 105 varázserő
40 varázsellenállás

Semlegesítés
Egy varázspajzsot biztosít, amely hárítja a következő ellenséges képességet.
74,9% Győzelmi Arány4,8% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokértDicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
99,8% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány

Ryze vs Orianna: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Túltöltés Ryze többi alapképessége passzív módon lenullázza a Túltöltés töltési idejét, és feltölt egy rúnát. Amikor Ryze 2 feltöltött rúnával süti el a Túltöltést, rövid ideig megnő a mozgási sebessége.

Az elsütéskor Ryze egy színtiszta energiából formált gömböt hajít el egy vonalban, amivel sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, a Túltöltés bónusz sebzést okoz, és továbbpattan a közelben tartózkodó, Rúnakörrel megjelölt ellenfelekre.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rúnabörtön Ryze rúnaketrecbe zárja a célpontot, ezzel sebzést okoz neki, és csökkenti a mozgási sebességét. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, mozgásképtelenné teszi őt.
W
W
W
W
W
E
E
Varázsözön Ryze egy színtiszta varázsenergiából formált gömböt lő ki, amely megsebzi az ellenfelet, és gyengítő hatással sújtja az összes közeli ellenfelet. Ryze varázslatai további hatásokra tesznek szert a meggyengített áldozat ellen.
E
E
E
E
E
R
R
Világugrás A Túltöltés passzívan megnövelt sebzést okoz a Rúnakör hatása alatt álló célpontoknak.

Az elsütéskor Ryze kaput nyit egy közeli helyre. Néhány másodperc elteltével a kijelölt helyre teleportálja a kapu közelében álló szövetségeseket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
48,6% Győzelmi Arány41,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Túltöltés Ryze többi alapképessége passzív módon lenullázza a Túltöltés töltési idejét, és feltölt egy rúnát. Amikor Ryze 2 feltöltött rúnával süti el a Túltöltést, rövid ideig megnő a mozgási sebessége.

Az elsütéskor Ryze egy színtiszta energiából formált gömböt hajít el egy vonalban, amivel sebzést okoz az első eltalált ellenfélnek. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, a Túltöltés bónusz sebzést okoz, és továbbpattan a közelben tartózkodó, Rúnakörrel megjelölt ellenfelekre.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rúnabörtön Ryze rúnaketrecbe zárja a célpontot, ezzel sebzést okoz neki, és csökkenti a mozgási sebességét. Ha a célpont a Rúnakör hatása alatt áll, mozgásképtelenné teszi őt.
W
W
W
W
W
R
E
Varázsözön Ryze egy színtiszta varázsenergiából formált gömböt lő ki, amely megsebzi az ellenfelet, és gyengítő hatással sújtja az összes közeli ellenfelet. Ryze varázslatai további hatásokra tesznek szert a meggyengített áldozat ellen.
E
E
E
E
E
R
R
Világugrás A Túltöltés passzívan megnövelt sebzést okoz a Rúnakör hatása alatt álló célpontoknak.Az elsütéskor Ryze kaput nyit egy közeli helyre. Néhány másodperc elteltével a kijelölt helyre teleportálja a kapu közelében álló szövetségeseket.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
76,8% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

Ryze tippek:

  • A Túltöltés passzív hatásának kiaknázásával nagyobb sebzés és nagyobb sebesség is elérhető.
  • A Varázsözön az alacsony töltési idejének köszönhetően hatékony eszköz a Rúnakör hatásának terjesztésére.
  • Ryze mozoghat és varázslatokat is elsüthet, amíg a Világugrást készíti elő, ezzel nem szakítja meg a folyamatot.

Játék Ellene Orianna

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.