Malzahar Mid dominál Ryze felett (45,8% győzelmi arány) 749 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Ryze játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ryze Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,1%-ig ebben a párharcban.
3,5%-os népszerűséggel Ryze folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,6%, 5. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Ryze teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fázisroham + Manaáramlás öve kombináció (49,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Korok pálcája, Arkangyal pálcája, Fagyos szív és Higanyléptek növeli az esélyeidet 45,8%-ról 59,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Ryze mind matchup (45,82%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,62 vs 7,86/perc). A 1,24 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Ryze több damage-et ad le (902 vs 731/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Ryze jobb KDA-t tart fenn (2,20, 38. hely vs 46. Malzahar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Ryze Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 45,8% | Matchup Winrate | 54,2% |
| 48,94% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #50 | Winrate Rangsor | #19 |
| 3,5% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 429 | Arany per Perc | 427 |
| 6,62 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,34 | Ward per Perc | 0,31 |
| 902 | Sebzés per Perc | 731 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Ryze által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Ryze 31. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Ryze játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malzahar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























