Mid Matchup

Ryze vs Malzahar

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Ryze

Ryze

il mago delle rune
Mid
Ryze Mid Win Rate Complessivo
50,10%

Win Rate Matchup

47,4%
Ryze vs Malzahar Vittorie
52,6%
Malzahar vs Ryze Vittorie
Malzahar

Malzahar

il profeta del Vuoto
Mid
Malzahar Mid Win Rate Complessivo
51,32%

Ryze vs Malzahar - Guida scontro Mid patch 15.15 (25.15)

Ryze Mid vs Malzahar Mid - Chi è più forte?

Ryze Mid fatica contro Malzahar (47,4% di vittorie) basato su 749 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Ryze.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Ryze Mid vs Malzahar Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 59,1% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,7% di popolarità, Ryze incontra costantemente Malzahar, dominante nel meta (6,7%, 5° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Ryze nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Scatto fasico + Fascia del Flusso (49,6% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Bastone secolare, Scettro dell'arcangelo, Fulcro dei geli e Calzari di Mercurio aumenta le tue possibilità dal 47,4% al 59,1% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Ryze affronta svantaggi sia nel matchup (47,36%) che nel farming (6,72 vs 8,28/min). Con un deficit di 1,56 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Malzahar è avanti sia nel win rate del matchup (52,6%) che nel danno (847 vs 744/min). Ryze deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Ryze mantiene un KDA migliore (2,30, 31° posto vs 44° per Malzahar), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Ryze vs Malzahar - Confronto statistiche Mid

Ryze Mid
Ryze Mid
Contro
Malzahar Mid
Malzahar Mid
BTierA+
47,4%Winrate del Matchup52,6%
50,10%Winrate del Ruolo51,32%
#37Classifica Winrate#20
3,7%Pickrate6,7%
2,3KDA Media2,1
432Oro al Minuto440
6,72CS/Min8,28
0,31Ward al Minuto0,35
744Danni al Minuto847

Come battere Malzahar con Ryze (Mid)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Ryze rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Malzahar infligge principalmente danni magici (95.87%), valuta oggetti con resistenza magica.

Malzahar è superiore nel farming (3° posto contro il 25° di Ryze), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,1 contro 2,3) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Ryze Mid contro Malzahar Mid

In questo scontro difficile, è fondamentale che Ryze eviti di forzare scambi e all-in contro Malzahar. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Ryze vs Malzahar: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
43,6% Win Rate94,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
49,3% Win Rate1,1% Pick Rate

Ryze vs Malzahar: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,6% Win Rate60,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Scatto fasico
Scatto fasico Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce 25-50% della velocità di movimento in base al livello e 75% di resistenza ai rallentamenti per 3 secondo/i. La velocità di movimento ha un 75% dell'efficacia per i campioni a distanza.
Ricarica: 30 secondo/i - 10 secondo/i

Scatto fasico

Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondo/i conferisce …

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Secondary Path
Determinazione
Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,6% Win Rate60,1% Pick Rate

Ryze vs Malzahar: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
43,5% Win Rate53,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

43,7% Win Rate44,2% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

43,6% Win Rate30,4% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,3% Win Rate14,5% Pick Rate
Build Base
Ametista degli eoni
Ametista degli eoni (1300 oro) 350 salute
375 mana

Eternità
Ripristina un10% dei danni subiti dai campioni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
48,3% Win Rate23,2% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

49,2% Win Rate18,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
49,2% Win Rate0,8% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
98,6% Win Rate0,2% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
49,5% Win Rate1,1% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
48,3% Win Rate14,5% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
400 mana
20 velocità abilità

Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
59,1% Win Rate1,6% Pick Rate
Build Finale
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
99,4% Win Rate5,4% Pick Rate
Altri Oggetti
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
41,3% Win Rate16,1% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
39,5% Win Rate13,2% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
61,3% Win Rate10,7% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
99,4% Win Rate5,4% Pick Rate
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
49,8% Win Rate5,3% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
33,2% Win Rate4,0% Pick Rate
Maschera dell'abisso
Maschera dell'abisso (2650 oro) 350 salute
45 resistenza magica
15 velocità abilità

Disfare
I campioni nemici vicini subiscono un 12% di danni magici in più.
67,2% Win Rate4,0% Pick Rate

Ryze vs Malzahar: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sovraccarico Passivamente, le altre abilità base di Ryze azzerano la ricarica Sovraccarico e caricano una runa. Quando Ryze lancia Sovraccarico con 2 rune cariche, ottiene un breve aumento della velocità di movimento.

Al lancio, Ryze scaglia una carica di pura energia in linea retta, infliggendo danni al primo nemico colpito. Se il bersaglio ha Flusso, Sovraccarico infligge danni extra e rimbalza verso i nemici nelle vicinanze marchiati con Flusso.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Prigione runica Ryze intrappola un bersaglio in una gabbia di rune, che infligge danni e rallenta il movimento. Se il bersaglio ha Flusso, viene immobilizzato.
W
W
W
W
W
E
E
Flusso incantato Ryze scaglia una sfera di pura energia magica che danneggia un nemico e applica un debuff a tutti i nemici nelle vicinanze. Le abilità di Ryze hanno effetti aggiuntivi contro i nemici con il debuff.
E
E
E
E
E
R
R
Portale dei reami Passivamente, Sovraccarico infligge ancora più danni ai bersagli con Flusso.

Al lancio, Ryze crea un portale verso una posizione vicina. Dopo qualche secondo, gli alleati vicini al portale vengono teletrasportati nella posizione.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
45,1% Win Rate34,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sovraccarico Passivamente, le altre abilità base di Ryze azzerano la ricarica Sovraccarico e caricano una runa. Quando Ryze lancia Sovraccarico con 2 rune cariche, ottiene un breve aumento della velocità di movimento.

Al lancio, Ryze scaglia una carica di pura energia in linea retta, infliggendo danni al primo nemico colpito. Se il bersaglio ha Flusso, Sovraccarico infligge danni extra e rimbalza verso i nemici nelle vicinanze marchiati con Flusso.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Prigione runica Ryze intrappola un bersaglio in una gabbia di rune, che infligge danni e rallenta il movimento. Se il bersaglio ha Flusso, viene immobilizzato.
W
W
W
W
W
R
E
Flusso incantato Ryze scaglia una sfera di pura energia magica che danneggia un nemico e applica un debuff a tutti i nemici nelle vicinanze. Le abilità di Ryze hanno effetti aggiuntivi contro i nemici con il debuff.
E
E
E
E
E
R
R
Portale dei reami Passivamente, Sovraccarico infligge ancora più danni ai bersagli con Flusso.Al lancio, Ryze crea un portale verso una posizione vicina. Dopo qualche secondo, gli alleati vicini al portale vengono teletrasportati nella posizione.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
71,8% Win Rate0,8% Pick Rate

Ryze consigli:

  • Usa la passiva di Sovraccarico per ottimizzare i danni massimi e la velocità massima.
  • La breve ricarica di Flusso incantato permette la diffusione di Flusso su molti nemici.
  • Ryze può muoversi e lanciare altre abilità mentre Portale dei reami è in carica, senza annullare il portale.

Giocare Contro Malzahar

  • When Malzahar hits a spell on enemies affected by Malefic Visions, the Visions are refreshed.
  • Avoid minion waves that have been affected by Malefic Visions. You never know when they may die and pass the Visions onto you.
  • Malzahar is especially dangerous when he has built up his Void Swarm.