Ryze Mid enyhe előnyt élvez Vladimir felett (51,0% győzelmi arány) 709 játék alapján. A párosítás kissé Ryze javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Ryze Mid vs Vladimir Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,0%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Ryze (3,5%, 25. hely 57 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Vladimir-val (3,9%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Optimalizálj a konzisztenciára: Fázisroham Manaáramlás öve-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 6,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Korok pálcája > Arkangyal pálcája > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 65,0%-os győzelmi arányt nyújt Vladimir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ryze megnyeri a matchup-ot (51,01%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,93 vs 7,29/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Ryze okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (794 vs 941/perc), a 51,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Ryze megnyeri a matchup-ot (51,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Ryze Mid | Ellen | Vladimir Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,0% | Matchup Winrate | 49,0% |
49,43% | Szerepkör Winrate | 50,41% |
#44 | Winrate Rangsor | #30 |
3,5% | Pick Arány | 3,9% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,3 |
430 | Arany per Perc | 405 |
6,93 | CS/Perc | 7,29 |
0,35 | Ward per Perc | 0,29 |
794 | Sebzés per Perc | 941 |
Bár statisztikailag az Ryze kissé erősebb, mint a Vladimir a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Ryze által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Vladimir elsősorban mágikus sebzést okoz (93.78%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Vladimir creep-ölési fölényével, aki 10. helyen áll (az Ryze 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ryze játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Vladimir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között