رايز في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد فلاديمير (معدل فوز 51,9%) بناءً على 614 مباراة. المواجهة تميل لصالح رايز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد فلاديمير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: رايز (3,5%، المرتبة 20 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فلاديمير (3,6%، المرتبة 26). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. حسّن للاتساق: الاندفاع المرحلي مقترن بـ حزام تدفق المانا (57,5% معدل فوز، 8,3% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم عصا كبير الحُماة > قصبة العصور > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 70%+ ضد فلاديمير.
هيمنة الممر: رايز لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,62/دقيقة مقابل 6,23 لـ فلاديمير). هذه الميزة 0,39 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: رايز يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (902 مقابل 934/دقيقة)، معدل الفوز 51,9% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,20) مع معدل فوز 51,9% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| رايز ميد (Mid) | ضد | فلاديمير ميد (Mid) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | A |
| 51,9% | نسبة فوز المواجهة | 48,1% |
| 48,94% | نسبة فوز الدور | 51,26% |
| #50 | ترتيب نسبة الفوز | #21 |
| 3,5% | معدل الاختيار | 3,6% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 429 | الذهب لكل دقيقة | 440 |
| 6,62 | جنود/دقيقة | 6,23 |
| 0,34 | الأوراد لكل دقيقة | 0,26 |
| 902 | الضرر لكل دقيقة | 934 |
بينما رايز أقوى قليلاً من فلاديمير إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فلاديمير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.26%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ رايز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 31 بين أبطال الدور) (مقابل 40 لـ فلاديمير)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على فلاديمير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























