رايز و زوي متكافئان في مركز ميد (Mid) (معدل فوز 50,4%) بناءً على 508 مباراة. النتيجة تعتمد على مهارة اللاعب.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد زوي ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 80,4% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: رايز (3,5%، المرتبة 25 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع زوي (3,2%، المرتبة 27). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ تصرف رخيص (64,0% معدل فوز، 3,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قصبة العصور > عصا كبير الحُماة > القلب المتجمد مع نعل الزئبق يحقق معدل فوز 80,4% ضد زوي.
هيمنة الممر: رايز لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,93/دقيقة مقابل 5,41 لـ زوي). هذه الميزة 1,52 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: رايز يهيمن على معدل الفوز (50,4%) ومخرجات الضرر (794 مقابل 747/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 47 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: رايز يحقق النصر في المواجهة (50,4%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,60). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
رايز ميد (Mid) | ضد | زوي ميد (Mid) |
---|---|---|
C | الطبقة | B+ |
50,4% | نسبة فوز المواجهة | 49,6% |
49,43% | نسبة فوز الدور | 50,36% |
#44 | ترتيب نسبة الفوز | #31 |
3,5% | معدل الاختيار | 3,2% |
2,2 | متوسط النسبة | 2,6 |
430 | الذهب لكل دقيقة | 395 |
6,93 | جنود/دقيقة | 5,41 |
0,35 | الأوراد لكل دقيقة | 0,37 |
794 | الضرر لكل دقيقة | 747 |
بينما رايز أقوى قليلاً من زوي إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، زوي يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (74.03%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ رايز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 18 بين أبطال الدور) (مقابل 56 لـ زوي)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,6 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على زوي، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18