ميد (Mid) Matchup

Ryze vs Mel

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
رايز

رايز

الساحر
ميد (Mid)
رايز ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,43%

Matchup معدل فوز

54,3%
رايز vs ميل انتصارات
45,7%
ميل vs رايز انتصارات
ميل

ميل

انعكاس الروح
ميد (Mid)
ميل ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
47,89%

رايز ضد ميل - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

رايز ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) - من الأقوى؟

رايز في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد ميل (معدل فوز 54,3%) بناءً على 689 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي رايز.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,5% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

رايز بشعبية 3,5% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (5,1%، المرتبة 13 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع رايز في الإصدار الحالي. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-C، لكن رايز يحقق ميزة مهمة 54,3% مقابل 45,7%. مجموعة رايز تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الاندفاع المرحلي + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 52,2% (5,3% شعبية)، بينما البناء الأساسي قصبة العصور > عصا كبير الحُماة > القلب المتجمد مع نعل الزئبق (66,5% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: رايز يأخذ المواجهة (54,26%) رغم التأخر في الـCS (6,93 مقابل 7,01/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: رايز يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (794 مقابل 917/دقيقة)، معدل الفوز 54,3% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: رايز يحقق النصر في المواجهة (54,3%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

رايز ضد ميل - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

رايز ميد (Mid)
رايز ميد (Mid)
ضد
ميل ميد (Mid)
ميل ميد (Mid)
CالطبقةC
54,3%نسبة فوز المواجهة45,7%
49,43%نسبة فوز الدور47,89%
#44ترتيب نسبة الفوز#52
3,5%معدل الاختيار5,1%
2,2متوسط النسبة2,4
430الذهب لكل دقيقة434
6,93جنود/دقيقة7,01
0,35الأوراد لكل دقيقة0,30
794الضرر لكل دقيقة917

كيفية هزيمة ميل باستخدام رايز (ميد (Mid))

مواجهة رايز ضد ميل في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (90.36%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره ميل، مرتب 14 (مقابل 18 لـ رايز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,4 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

رايز vs ميل: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,2% نسبة الفوز94,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
50,2% نسبة الفوز94,6% معدل الاختيار

رايز vs ميل: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
شعوذة
الاندفاع المرحلي
الاندفاع المرحلي تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سرعة حركة حسب المستوى و 75% مقاومة إبطاء لمدة 3ث. وتكون سرعة الحركة فعالة بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد.
فترة التبريد: 30ث - 10ث

الاندفاع المرحلي

تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

النمو الزائد
النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

51,3% نسبة الفوز67,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
الاندفاع المرحلي
الاندفاع المرحلي تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سرعة حركة حسب المستوى و 75% مقاومة إبطاء لمدة 3ث. وتكون سرعة الحركة فعالة بنسبة 75% لأبطال المدى البعيد.
فترة التبريد: 30ث - 10ث

الاندفاع المرحلي

تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

Secondary Path
دقة
الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).

تحرز تقدمًا في تكدسات الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وعملية قتل لوحش كبير، وعملية قتل لتابع.

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

القاطع
القاطع تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

القاطع

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,2% نسبة الفوز5,3% معدل الاختيار

رايز vs ميل: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
46,9% نسبة الفوز58,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,2% نسبة الفوز42,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,9% نسبة الفوز32,3% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,2% نسبة الفوز12,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
53,5% نسبة الفوز23,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

48,2% نسبة الفوز26,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
بلورة الياقوت الأزرق
بلورة الياقوت الأزرق (300 ذهب) 300 المانا
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
61,9% نسبة الفوز3,4% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
56,5% نسبة الفوز4,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,2% نسبة الفوز42,9% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,9% نسبة الفوز32,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب) 50 قوة القدرة
400 صحة
400 المانا

الأزلي
يكسب هذا العنصر 10 صحة و 20 مانا و 3 قوة قدرة كل 60ث بما يصل إلى 10 من المرات. عند بلوغ الحد الأقصى للتكدس، تكسب مستوىً واحدًا.
الأبدية
يؤدي تلقي الضرر من الأبطال إلى استعادة نسبة 10% من الضرر على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب) 70 قوة القدرة
600 المانا
25 تسارع القدرة

الرعب
تكسب قوة قدرة تعادل 1% من المانا الإضافية.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 5 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 5 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
يتحول العنصر إلى عناق سيراف عند بلوغ 360 مانا قصوى.
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
66,5% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
99,4% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار
عناصر أخرى
القلب المتجمد
القلب المتجمد (2500 ذهب) 75 الدروع
400 المانا
20 تسارع القدرة

عناق الشتاء
تقلص سرعة هجوم الأبطال القريبين بنسبة 20%.
29,6% نسبة الفوز11,7% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
25 تسارع القدرة
4% سرعة حركة

رقصة التعويذة
يؤدي إلحاق ضرر السحر أو الضرر الحقيقي بالأبطال إلى منح سرعة حركة لمدة 4ث.
49,1% نسبة الفوز11,6% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
37,4% نسبة الفوز9,2% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
43,3% نسبة الفوز8,1% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
33,5% نسبة الفوز3,5% معدل الاختيار
قناع الهوة
قناع الهوة (2650 ذهب) 350 صحة
45 مقاومة سحر
15 تسارع القدرة

التدمير
يتلقى أبطال العدو في الجوار ضرر سحر أكبر بنسبة 12%.
49,5% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
75 الدروع

المقاومة
تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
التواضع
تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
49,6% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار

رايز vs ميل: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
الحمل الزائد شكل كامن، تعيد قدرات رايز الأساسية الأخرى ضبط فترة تبريد الحمل الزائد وتشحن أحد الرونز. عندما يلقي رايز تعويذة الحمل الزائد مع شحن 2 رونز، يكسب دفقة وجيزة من سرعة الحركة.

عند الإلقاء، يرمي رايز شحنة من الطاقة الخام في خط مستقيم، فيلحق الضرر بأول عدو يصاب بها. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا إضافيًا وترتد إلى الأعداء المجاورين ممن يملكون التدفق.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
سجن الرون يوقع رايز أحد الأهداف في قفص من الرون، مما يلحق الضرر به ويبطئ حركته. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، يتم تثبيته في الأرض بدل إبطائه.
W
W
W
W
W
E
E
تدفق التعويذة يطلق رايز كرة من القوة السحرية الخالصة التي تلحق الضرر بعدو وتثبط كل الأعداء في الجوار. تمتلك تعويذات رايز تأثيرات إضافية ضد العدو المثبط.
E
E
E
E
E
R
R
نفق نسيج العوالم بشكل كامن، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا أكبر بالأهداف المتأثرين بالتدفق.

لدى الإلقاء، ينشئ رايز بوابة تؤدي إلى موقع قريب. بعد بضعة ثوان، يتم إجراء انتقال سريع للحلفاء الواقفين قرب البوابة إلى موقع الهدف.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
53,2% نسبة الفوز38,9% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
الحمل الزائد شكل كامن، تعيد قدرات رايز الأساسية الأخرى ضبط فترة تبريد الحمل الزائد وتشحن أحد الرونز. عندما يلقي رايز تعويذة الحمل الزائد مع شحن 2 رونز، يكسب دفقة وجيزة من سرعة الحركة.

عند الإلقاء، يرمي رايز شحنة من الطاقة الخام في خط مستقيم، فيلحق الضرر بأول عدو يصاب بها. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا إضافيًا وترتد إلى الأعداء المجاورين ممن يملكون التدفق.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
سجن الرون يوقع رايز أحد الأهداف في قفص من الرون، مما يلحق الضرر به ويبطئ حركته. إذا كان الهدف متأثرًا بالتدفق، يتم تثبيته في الأرض بدل إبطائه.
W
W
W
W
W
R
E
تدفق التعويذة يطلق رايز كرة من القوة السحرية الخالصة التي تلحق الضرر بعدو وتثبط كل الأعداء في الجوار. تمتلك تعويذات رايز تأثيرات إضافية ضد العدو المثبط.
E
E
E
E
E
R
R
نفق نسيج العوالم بشكل كامن، تلحق تعويذة الحمل الزائد ضررًا أكبر بالأهداف المتأثرين بالتدفق.لدى الإلقاء، ينشئ رايز بوابة تؤدي إلى موقع قريب. بعد بضعة ثوان، يتم إجراء انتقال سريع للحلفاء الواقفين قرب البوابة إلى موقع الهدف.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
97,5% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

رايز نصائح:

  • استخدم التأثير الكامن للحمل الزائد لبلوغ الحد الأقصى من الضرر أو السرعة.
  • تسمح لك فترة التبريد القصيرة لقدرة تدفق التعويذة باستخدامها لنشر التدفق عند العديد من الأعداء.
  • يستطيع رايز الحركة وإلقاء تعويذات أخرى أثناء شحن قدرة نفق نسيج العوالم، دون إلغاء البوابة.

اللعب ضد ميل

  • Mel can reflect enemy projectiles, including powerful spells. Wait until she casts Rebuttal before throwing powerful projectiles her way.
  • The more Mel hits you, the more Overwhelm stacks she applies. If your health drops too low her next hit will kill you, so back off for a couple seconds to let the Overwhelm stacks fall off.