라이즈 미드, 멜 상대 55.4%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (495게임 기준)
페이지 하단에서 라이즈 미드 (Mid) vs 멜 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.2%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.5% 인기의 라이즈는 메타를 지배하는 멜(8.0%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 2위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 라이즈 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 C-티어에 있지만, 라이즈이 의미 있는 55.4% 대 44.6% 우위를 차지합니다. 라이즈의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 우위를 증폭시키세요: 난입 + 마나순환 팔찌 룬 설정이 71.1% 승률(4.8% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 대천사의 지팡이 > 영겁의 지팡이 > 라바돈의 죽음모자 + 헤르메스의 발걸음(71.2% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 라이즈은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.62 대 6.66/분) 매치업을 가져갑니다(55.37%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 라이즈은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(902 대 903/분)에도 불구하고 55.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 라이즈이 낮은 KDA(2.20 대 2.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(55.4%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 라이즈 미드 (Mid) | 대 | 멜 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| C | 티어 | C |
| 55.4% | 매치업 승률 | 44.6% |
| 48.94% | 포지션 승률 | 46.89% |
| #50 | 승률 순위 | #55 |
| 3.5% | 픽률 | 8.0% |
| 2.2 | 평균 KDA | 2.3 |
| 429 | 분당 골드 | 454 |
| 6.62 | CS/분 | 6.66 |
| 0.34 | 분당 와드 | 0.34 |
| 902 | 분당 딜량 | 903 |
라이즈과 멜의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
라이즈이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 멜은 주로 마법 피해를 입히므로(91.61%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
멜이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 29위를 차지합니다(라이즈의 31위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 라이즈 플레이어는 멜에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























