رايز في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد أزير (معدل فوز 54,3%) بناءً على 596 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي رايز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد أزير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 65,9% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: رايز (3,5%، المرتبة 20 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع أزير (2,7%، المرتبة 28). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم رايز الأعلى (C مقابل D) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,3% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا رايز يحتل المرتبة 50 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الاندفاع المرحلي + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 57,5% (5,1% شعبية)، بينما البناء الأساسي قصبة العصور > عصا كبير الحُماة > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ (65,9% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: رايز يأخذ المواجهة (54,25%) رغم التأخر في الـCS (6,62 مقابل 7,55/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: رايز يهيمن على معدل الفوز (54,3%) ومخرجات الضرر (902 مقابل 850/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 52 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: رايز يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,3%) ونسبة KDA (2,20 مقابل 1,90) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| رايز ميد (Mid) | ضد | أزير ميد (Mid) |
|---|---|---|
| C | الطبقة | D |
| 54,3% | نسبة فوز المواجهة | 45,8% |
| 48,94% | نسبة فوز الدور | 46,13% |
| #50 | ترتيب نسبة الفوز | #57 |
| 3,5% | معدل الاختيار | 2,7% |
| 2,2 | متوسط النسبة | 1,9 |
| 429 | الذهب لكل دقيقة | 430 |
| 6,62 | جنود/دقيقة | 7,55 |
| 0,34 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 902 | الضرر لكل دقيقة | 850 |
مواجهة رايز ضد أزير في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أزير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.99%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أزير، مرتب 5 (مقابل 31 لـ رايز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,9 مقابل 2,2) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على أزير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…


بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























