رايز و تويستد فايت متكافئان في مركز ميد (Mid) (معدل فوز 50,2%) بناءً على 922 مباراة. النتيجة تعتمد على مهارة اللاعب.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة رايز ميد (Mid) ضد تويستد فايت ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,7% في هذه المواجهة.
رايز بشعبية 3,7% يصطدم كثيراً بـ تويستد فايت المهيمن (5,7%، المرتبة 11 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع رايز في الإصدار الحالي. حسّن للاتساق: الغازي مقترن بـ البداهة الحاضرة (53,3% معدل فوز، 6,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قصبة العصور > عصا كبير الحُماة > قبعة موت رابادون مع نعل الزئبق يحقق معدل فوز 66,7% ضد تويستد فايت.
هيمنة الممر: رايز لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,72/دقيقة مقابل 6,25 لـ تويستد فايت). هذه الميزة 0,47 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: رايز يهيمن على معدل الفوز (50,2%) ومخرجات الضرر (744 مقابل 670/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 74 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: رايز يحقق النصر في المواجهة (50,2%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
رايز ميد (Mid) | ضد | تويستد فايت ميد (Mid) |
---|---|---|
B | الطبقة | B+ |
50,2% | نسبة فوز المواجهة | 49,8% |
50,10% | نسبة فوز الدور | 50,23% |
#37 | ترتيب نسبة الفوز | #36 |
3,7% | معدل الاختيار | 5,7% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,4 |
432 | الذهب لكل دقيقة | 424 |
6,72 | جنود/دقيقة | 6,25 |
0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
744 | الضرر لكل دقيقة | 670 |
بينما رايز أقوى قليلاً من تويستد فايت إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه رايز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، تويستد فايت يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (84.82%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ رايز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 25 بين أبطال الدور) (مقابل 45 لـ تويستد فايت)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,4 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب رايز الحفاظ على ضغط مستمر على تويستد فايت، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18