Райз на миде имеет преимущество над Твистед Фэйт (51,6% винрейт) по данным 1199 игр. Матчап склоняется в пользу Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Твистед Фэйт Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 66,2% в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Твистед Фэйт из за его высокого присутствия в текущей мете (5,7%, 10-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Грязный прием (53,7% винрейт, 1,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Жезл веков > Посох архангела > Посох Бездны с Поступь Меркурия дает 66,2% винрейт против Твистед Фэйт.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,93 CS/мин против 6,57 у Твистед Фэйт). Это 0,36 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Твистед Фэйт как в винрейте (51,6%), так и в нанесении урона (794 против 634 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 160 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Интригующая аномалия: Райз выигрывает матчап (51,6%) при KDA 2,20, уступая Твистед Фэйт с его 2,40. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Райз Мид | Против | Твистед Фэйт Мид |
---|---|---|
C | Тир | B |
51,6% | Винрейт Матчапа | 48,4% |
49,43% | Винрейт Роли | 49,43% |
#44 | Рейтинг Винрейта | #44 |
3,5% | Пикрейт | 5,7% |
2,2 | Средний KDA | 2,4 |
430 | Золото в минуту | 428 |
6,93 | CS/Мин | 6,57 |
0,35 | Варды в минуту | 0,33 |
794 | Урон в минуту | 634 |
Хотя статистически Райз слегка сильнее чем Твистед Фэйт на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Твистед Фэйт наносит преимущественно магический урон (84.88%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 35-го места у Твистед Фэйт), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Твистед Фэйт, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Твистед Фэйт, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
+65 здоровья