Райз на миде имеет небольшое преимущество над Аврора (51,1% винрейт) по данным 839 игр. Матчап слегка выгоден для Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Аврора Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,3% в этом матчапе.
При 3,5% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Аврора из за его высокого присутствия в текущей мете (4,7%, 15-е место из 57 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Грязный прием (80,5% винрейт, 1,6% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Жезл веков > Посох архангела > Смертельная шляпа Рабадона с Поступь Меркурия дает 60,3% винрейт против Аврора.
Преимущество в фарме: Райз не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,93 CS/мин против 5,93 у Аврора). Это 1,00 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Райз побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (794 против 914/мин), винрейт 51,1% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Райз выигрывает матчап (51,1%) при KDA 2,20, уступая Аврора с его 2,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Райз Мид | Против | Аврора Мид |
---|---|---|
C | Тир | B+ |
51,1% | Винрейт Матчапа | 48,9% |
49,43% | Винрейт Роли | 49,92% |
#44 | Рейтинг Винрейта | #37 |
3,5% | Пикрейт | 4,7% |
2,2 | Средний KDA | 2,5 |
430 | Золото в минуту | 392 |
6,93 | CS/Мин | 5,93 |
0,35 | Варды в минуту | 0,32 |
794 | Урон в минуту | 914 |
Хотя статистически Райз слегка сильнее чем Аврора на миду, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Аврора наносит преимущественно магический урон (89.93%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 47-го места у Аврора), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,2) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Аврора, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Аврора, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18