Райз на миде проигрывает Хвэй (47,7% винрейт) на основе 520 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Хвэй Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 79,4% в этом матчапе.
При 3,7% популярности Райз постоянно сталкивается с чемпионом Хвэй из за его высокого присутствия в текущей мете (4,5%, 17-е место из 58 Мид чемпионов). Знание как играть против такого частого матчапа становится важным фактором для эффективной игры за Райз в текущем патче. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (49,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Посох архангела, Космический ускоритель и Поступь Меркурия повышает шансы с 47,7% до 79,4% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Райз в фарме (6,72 против 6,46 CS/мин, 25-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,26 CS в минуту. Хвэй доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,3%) и превосходит в уроне (907 против 744/мин у Райз). Райз может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Хвэй: превосходство как в матчапе (52,3%), так и в KDA (2,40 против 2,30, 18 против 31 места). Игрок Райз нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Хвэй наносит преимущественно магический урон (93.66%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (25-е место среди чемпионов роли) (против 38-го места у Хвэй), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,4 против 2,3) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Хвэй, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18