Райз на миде испытывает трудности против Талия (48,9% винрейт) на основе 533 матчей. Данный матчап может быть сложным для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Райз Мид против Талия Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,3% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Райз (3,5%, 25-е место из 57 Мид чемпионов) регулярно встречается с Талия (2,6%, 32-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Несмотря на одинаковый C тир, Райз уступает Талия (выигрывая лишь 48,9% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Талия оказывается более эффективной игровых механик Райз. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Завоеватель + Присутствие духа (54,2% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Жезл веков, Посох архангела, Посох Бездны и Поступь Меркурия повышает шансы с 48,9% до 60,3% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Райз в фарме (6,93 против 6,92 CS/мин, 18-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,01 CS в минуту. Парадокс силы: Райз наносит больше урона (794 против 714/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Талия. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Сбалансированная статистика KDA: одинаковый KDA 2,20 при винрейте 48,9% показывает, что исход матчапа определяется макро-игрой, координацией с командой и эффективностью в решающих моментах матча.
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Райз против Талия на миду ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Талия наносит преимущественно магический урон (93.01%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Райз являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 19-го места у Талия), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов.
В данном сложном противостоянии, игроку за Райз критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Талия, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18