Райз на миде показывает хорошие результаты против Талия (53,7% винрейт) по данным 533 игр. Матчап выгоден для игроков на Райз.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Райз Мид против Талия Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 60,3% в этом матчапе.
Сбалансированное противостояние: Райз (3,5%, 20-е место из 58 Мид чемпионов) регулярно встречается с Талия (2,1%, 36-е место). Оба чемпиона стабильно присутствуют в мете, что делает освоение динамики этого матчапа прямым путем к улучшению вашего винрейта и рейтинга. Так же важен правильный выбор сборки: Завоеватель в сочетании с Присутствие духа (54,2% винрейт, 3,4% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Жезл веков > Посох архангела > Посох Бездны с Поступь Меркурия дает 60,3% винрейт против Талия.
Интересная динамика: Райз выигрывает матчап (53,70%), но уступает в фарме у Талия (6,62 против 7,44 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Райз превосходит Талия как в винрейте (53,7%), так и в нанесении урона (902 против 699 урона/мин, Райз занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 203 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Сбалансированная статистика KDA: одинаковый KDA 2,20 при винрейте 53,7% показывает, что исход матчапа определяется макро-игрой, координацией с командой и эффективностью в решающих моментах матча.
Матчап Райз против Талия на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Райз остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Талия наносит преимущественно магический урон (92.44%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Талия, занимая 8-е место (против 31-е место у Райз) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Райз важно поддерживать постоянное давление на Талия, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Райз ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Талия, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя…

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не …

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…

При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18




























