Mid Matchup

Ryze vs Aurora

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Ryze

Ryze

Mag Run
Mid
Ryze Mid Ogólny Winrate
49,43%

Matchup Winrate

51,1%
Ryze vs Aurora Wygrane
48,9%
Aurora vs Ryze Wygrane
Aurora

Aurora

Wiedźma spomiędzy Światów
Mid
Aurora Mid Ogólny Winrate
49,92%

Ryze vs Aurora - Przewodnik starcia Mid patch 15.15 (25.15)

Ryze Mid vs Aurora Mid - Kto jest silniejszy?

Ryze Mid ma niewielką przewagę nad Aurora (51,1% win rate) na podstawie 839 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Ryze.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Ryze Mid vs Aurora Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,3% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 3,5% popularnością Ryze stale napotyka dominującego w mecie Aurora (4,7%, 15. miejsce spośród 57 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Ryze w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (80,5% win rate, 1,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Różdżka Wieków > Kostur Archanioła > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Merkurego dostarcza 60,3% win rate przeciwko Aurora.

Dominacja na linie: Ryze nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,93/min vs 5,93 dla Aurora). Ta przewaga 1,00 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Ryze wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (794 vs 914/min), 51,1% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Ryze bierze matchup (51,1%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,50). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Ryze vs Aurora - Porównanie statystyk Mid

Ryze Mid
Ryze Mid
Przeciwko
Aurora Mid
Aurora Mid
CTierB+
51,1%Winrate Matchupu48,9%
49,43%Winrate Roli49,92%
#44Ranking Winrate#37
3,5%Pickrate4,7%
2,2Średnie KDA2,5
430Złoto na minutę392
6,93CS/Min5,93
0,35Wardy na minutę0,32
794Obrażenia na minutę914

Jak pokonać Aurora grając Ryze (Mid)

Chociaż statystycznie Ryze ma lekką przewagę nad Aurora na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.

Obrażenia magiczne zadawane przez Ryze pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Aurora stawia głównie na obrażenia magiczne (89.93%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Ryze są wyższe statystyki farmienia (18. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 47. miejscem dla Aurora). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Ryze Mid przeciwko Aurora Mid

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Aurora, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Ryze vs Aurora: Mid Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
47,3% Win Rate96,2% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
55,0% Win Rate1,8% Pick Rate

Ryze vs Aurora: Mid Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 25-50% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia na 3 sek. Wartość premii do prędkości ruchu wynosi 75% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
Czas odnowienia: 30-10 sek.

Pęd Fazowy

Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

47,4% Win Rate71,0% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Elektryzacja
Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Elektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Cios Poniżej Pasa
Cios Poniżej Pasa Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu).

Czas odnowienia: 4 sek.
Działa na obrażenia zadane po zakończeniu ograniczenia.

Cios Poniżej Pasa

Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

80,5% Win Rate1,6% Pick Rate

Ryze vs Aurora: Mid Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
46,3% Win Rate68,4% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

43,5% Win Rate39,4% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

53,6% Win Rate35,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,9% Win Rate15,5% Pick Rate
Core Build
Katalizator Eonów
Katalizator Eonów (1300 złota) 350 pkt. zdrowia
375 pkt. many

Wieczność
Przywraca manę równą 10% obrażeń otrzymanych od bohaterów.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
->
Różdżka Wieków
Różdżka Wieków (2600 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia
400 pkt. many

Wiekuistość
Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.
Wieczność
Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
53,0% Win Rate21,3% Pick Rate
Finalny build
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

47,7% Win Rate29,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
66,0% Win Rate1,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Symbiotyczne Podeszwy
Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
Dziecko Pustki
Zyskujesz Ulepszony Powrót.
Symbioza
Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
80,7% Win Rate0,8% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

53,6% Win Rate35,2% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
52,9% Win Rate15,5% Pick Rate
Core Build
Różdżka Zniszczenia
Różdżka Zniszczenia (850 złota) 45 pkt. mocy umiejętności
->
Różdżka Wieków
Różdżka Wieków (2600 złota) 50 pkt. mocy umiejętności
400 pkt. zdrowia
400 pkt. many

Wiekuistość
Przedmiot co 60 sek. zyskuje 10 pkt. zdrowia, 20 pkt. many i 3 pkt. mocy umiejętności, do 10 razy. Po osiągnięciu maksymalnej liczby ładunków zyskujesz poziom.
Wieczność
Otrzymanie obrażeń od bohaterów przywraca manę równą 10% obrażeń.
Rzucenie umiejętności leczy o 25% wydanej many.
Kostur Archanioła
Kostur Archanioła (2900 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
600 pkt. many
25 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz moc umiejętności równą 1% twojej dodatkowej many.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 5)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 5 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Uścisk Serafina przy 360 pkt. maksymalnej many.
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
60,3% Win Rate6,7% Pick Rate
Finalny build
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Głębokie Rany
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
99,6% Win Rate2,8% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
50,5% Win Rate11,5% Pick Rate
Kosmiczny Impuls
Kosmiczny Impuls (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
25 jedn. przyspieszenia umiejętności
4% prędkości ruchu

Czarowny Pląs
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych lub nieuchronnych zapewnia prędkość ruchu na 4 sek.
40,1% Win Rate7,1% Pick Rate
Płomień Cienia
Płomień Cienia (3200 złota) 110 pkt. mocy umiejętności
15 pkt. przebicia odporności na magię

Rozkwit Żaru
Obrażenia magiczne i obrażenia nieuchronnetrafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.
65,8% Win Rate4,3% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
30% przebicia odporności na magię
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Życie ze Śmierci
Po śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.
49,9% Win Rate2,9% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
0,0% Win Rate2,9% Pick Rate
Mroźne Serce
Mroźne Serce (2500 złota) 75 pkt. pancerza
400 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności

Pieszczoty Zimy
Zmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.
99,0% Win Rate2,9% Pick Rate
Całun Banshee
Całun Banshee (3000 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
0,0% Win Rate2,8% Pick Rate

Ryze vs Aurora: Mid Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Przeciążenie Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.

Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Runiczne Więzienie Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.
W
W
W
W
W
E
E
Fluktuacja Magii Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.
E
E
E
E
E
R
R
Zagięcie Czasoprzestrzeni Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją.

Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
44,1% Win Rate42,6% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Przeciążenie Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.

Po użyciu tej umiejętności Ryze ciska ładunkiem czystej energii w linii, zadając obrażenia pierwszemu trafionemu wrogowi. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, Przeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia i przeskakuje na pobliskich wrogów dotkniętych Fluktuacją.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Runiczne Więzienie Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony.
W
W
W
W
W
R
E
Fluktuacja Magii Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika.
E
E
E
E
E
R
R
Zagięcie Czasoprzestrzeni Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją.Po użyciu tej umiejętności Ryze tworzy portal prowadzący do pobliskiego miejsca. Po kilku sekundach sojusznicy stojący w pobliżu portalu przenoszą się do miejsca docelowego.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
51,0% Win Rate19,6% Pick Rate

Ryze porady:

  • Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
  • Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
  • Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.